Já era esperado, mas agora fica confirmado: Just Cause 2 está no topo das tabelas de vendas. Se estão com vontade de experimentar algo novo, e gostam de ambientes abertos por explorar... aconselho-vos a dar uma olhada neste Just Cause 2 que demonstra já conseguir superar o sucesso do original.
quarta-feira, 31 de março de 2010
terça-feira, 30 de março de 2010
PS3 abandona suporte para Linux
No início, a Sony conseguiu "afastar" os hackers disponibilizando a possibilidade de instalar um sistema operativo alternativo na sua consola PS3. Embora parte do hardware ficasse bloqueado, esta medida permitiu que muitos investigadores e programadores utilizassem a consola para os seus próprios fins.
Pois bem... a partir do próximo update 3.21 essa opção deixará de existir nas consolas mais antigas (a nova PS3 slim já nem tinha essa possibilidade.)
Quem optar por não fazer este update, continuará a poder usufruir dos sistemas operativos alternativos... mas deixará de poder aceder aos conteúdos online ou utilizar a Playstation Network.
Pois bem... a partir do próximo update 3.21 essa opção deixará de existir nas consolas mais antigas (a nova PS3 slim já nem tinha essa possibilidade.)
Quem optar por não fazer este update, continuará a poder usufruir dos sistemas operativos alternativos... mas deixará de poder aceder aos conteúdos online ou utilizar a Playstation Network.
segunda-feira, 29 de março de 2010
Loot items no World War no iPhone
O World War é um daqueles jogos para iPhone de gestão de "tralhas" que no entanto, me consegue ir mantendo entretido sempre que tenho alguns segundos livres.
No entanto, nalgumas missões são necessários items que não podem ser comprados, e que só podem ser obtidos via "loot" ao fazer outras missões.
Para referência, aqui fica uma lista deles e de onde/como podem ser obtidos:
[via RockyDog]
No entanto, nalgumas missões são necessários items que não podem ser comprados, e que só podem ser obtidos via "loot" ao fazer outras missões.
Para referência, aqui fica uma lista deles e de onde/como podem ser obtidos:
| Item | Tipo | Onde obter |
|---|---|---|
| Prisoner | Infantry | Mission: Tab #1 - Hunt Down Enemies |
| Cadet Squad | Infantry | Mission: Tab #1 - Train Armed Forces |
| Patrol Unit | Infantry | Mission: Tab #1 - Establish Base Defense |
| Light Machine Gunner | Infantry | Mission: Tab #2 - Set Up Military Camp |
| Avionics Engineers | Infantry | Mission: Tab #2 - Investigate Wreckage |
| Bioweapon Scientist | Infantry | Mission: Tab #3 - Confiscate Bioweapons |
| Biosoldier Unit | Infantry | Mission: Tab #3 - Destroy Enemy Lab |
| Rebel Fighter | Infantry | Mission: Tab #5 - Capture Enemy Fighters |
| Nuclear Squad | Infantry | Mission: Tab #5 - Destroy Nuclear Facility |
| Stealth Infiltrator | Infantry | Mission: Tab #5 - Capture Enemy Spies |
| Mobile Howitzer Cannon | Ground | Mission: Tab #3 - Repel Counterattack |
| Wiesel 2 Mortar Unit | Ground | Mission: Tab #3 - Infiltrate Western Border |
| M163 Anti-aircraft Vehicle | Ground | Mission: Tab #3 - Discover Reinforcements |
| SA-8 Gecko Missile Launcher | Ground | Mission: Tab #3 - Bombard Enemy Defenses |
| Koalitcia-SV Artillery | Ground | Mission: Tab #4 - Take out Supply Depots |
| NLOS-C | Ground | Mission: Tab #6 - Defend Position |
| Patriot Missile System | Ground | Mission: Tab #6 - Set up Defensive Network |
| Corvette | Water | Mission: Tab #2 - Intercept Shipment |
| Thresher Submarine | Water | Mission: Tab #4 - Locate Submarines |
| Nuclear Submarine | Water | Mission: Tab #6 - Assemble Naval Fleet |
| Guardian Patrol Boat | Water | Mission: Tab #4 - Secure Shoreline |
| Amphibious Command Ship | Water | Mission: Tab #5 - Disrupt Communications |
| Zubr Class Hovercraft | Water | Mission: Tab #6 - Conquer Coastal Base |
| Raptor Jet | Air | Mission: Tab #5 - Perform Surprise Attack |
| Annihilator Fighter | Air | Mission: Tab #4 - Level Enemy City |
| SU-34 Fullback Bomber | Air | Mission: Tab #4 - Air Raid |
| Eurocopter Tiger | Air | Mission: Tab #6 - Conquer Enemy Outpost |
| Dark Sword Aircraft | Air | Mission: Tab #6 - Force Enemy to Retreat |
| Flame Tank | Ground | Promotion: Install iMobsters 30 Points |
| SR-71 Blackbird | Air | Promotion: Install Rockstars Live |
| Sea Shadow Stealth Cruiser | Water | Promotion: Install Vampires Live 30 Points |
| RQ-1 Predator | Air | Promotion: Install Racing Live |
| Caterpillar Track Tank | Ground | Promotion: Install Vampires Live 25 Points |
| F-201 Starfighter | Air | Promotion: Install Kingdoms Live 25 Points |
| F-35 Lightning II Fighter | Air | Promotion: Install Zombies Live |
| AMX-30 Air Defense Tank | Ground | Promotion: Install Vampires Live 20 Points |
| PHM-1 Pegasus Hydrofoil Cruiser | Water | Promotion: Install Racing Live 30 Points |
| Robotic Tank Drone | Ground | Promotion: Install Kingdoms Live 35 Points |
| Torpedo Launcher | Ground | Promotion: Install Kingdoms Live 10 Points |
| F-4 Phantom | Air | Promotion: Install Racing Live Import Edition |
| AH-64 Cheyenne Helicopter | Air | Promotion: Install iMobsters 10 Points |
| A-10 Thunderbolt II | Air | Promotion: Install Kingdoms Live 40 Points |
| F-16 Fighting Falcon | Air | Promotion: Install Racing Live 40 Points |
| Hind Helicopter | Air | Promotion: Install World War 10 Points |
| Willys Army Jeep | Ground | Promotion: Install iMobsters Machine Guns |
| Big Dog Robot | Ground | Unknown Shipment: Common |
| Exosuit Infantry | Infantry | Unknown Shipment: Common |
| A129 Mangusta Helicopter | Air | Unknown Shipment: Common |
| MiG-29 Fulcrum Fighter | Air | Unknown Shipment: Uncommon |
| Amphibious Assault Vehicle (version 2) | Water | Unknown Shipment: Uncommon |
| SU-47 Berkut Fighter | Air | Unknown Shipment: Uncommon |
| LCS-2 Littoral Combat Ship | Water | Unknown Shipment: Rare |
| CV90120T Tank | Ground | Unknown Shipment: Rare |
| Eurofighter Typhoon | Air | Unknown Shipment: Rare |
| GMS Lynx Rifle Squad | Infantry | Secret Reinforcement: Common |
| BMP 3M Armored Personnel Carrier | Ground | Secret Reinforcement: Common |
| Terrex Infantry Combat Vehicle | Ground | Secret Reinforcement: Uncommon |
| F124 Sachsen Class Frigate | Water | Secret Reinforcement: Uncommon |
| X-29 FSW Fighter | Air | Secret Reinforcement: Uncommon |
| KA-52 Alligator Helicopter | Air | Secret Reinforcement: Rare |
| JAS 39 Gripen Fighter | Air | Secret Reinforcement: Rare |
| DDH 181 Hyuga Carrier | Water | Secret Reinforcement: Rare |
[via RockyDog]
domingo, 28 de março de 2010
Jogar com "gajas boas"
Pensava que já tinha visto de tudo, mas afinal parece que há sempre novas oportunidade de negócio...
Que diriam se vos dissesse que há quem esteja disposto a pagar para poder jogar com raparigas jeitosas do outro lado da rede?
É mesmo verdade, e é isso que este GameCrush permite fazer. Entre isto e o Chess Boxing... acho que já não sobra mais nada para se inventar... ;)
Que diriam se vos dissesse que há quem esteja disposto a pagar para poder jogar com raparigas jeitosas do outro lado da rede?
É mesmo verdade, e é isso que este GameCrush permite fazer. Entre isto e o Chess Boxing... acho que já não sobra mais nada para se inventar... ;)
sábado, 27 de março de 2010
Nintendo 3DS
Parece que a próxima geração da Nintendo DS irá aproveitar a tecnologia da moda... o 3D!
Ao contrário dos sistemas tradicionais, a nova DS irá utilizar uma película especial nos seus ecrãs que permitirá criar o efeito 3D sem necessidade de utilização de óculos especiais.
Espera-se que este novo modelo seja apresentado ainda este ano aos developers, e que seja comercializada no próximo ano (ou no fim deste ano.)
Ao contrário dos sistemas tradicionais, a nova DS irá utilizar uma película especial nos seus ecrãs que permitirá criar o efeito 3D sem necessidade de utilização de óculos especiais.
Espera-se que este novo modelo seja apresentado ainda este ano aos developers, e que seja comercializada no próximo ano (ou no fim deste ano.)
sexta-feira, 26 de março de 2010
Estoura Borbulhas no iPhone
Até que poderiam divertir-se a rebentar borbulhas no iPhone... se esta não fosse mais uma das Apps que a Apple decidiu remover sem qualquer justificação.
Zits & Giggles foi uma App que tinha vários propósitos. Para além de simulador dermatológico que permitia executar o dito arrebentamento de borbulhas - algo que sem dúvida terá bastantes adeptos... (NOT!) - permitiu também uma experiência bastante curiosa.
Depois de meses com um volume de vendas irrelevantes, o seu criador decidiu suvir o preço para $15. Nesse mesmo dia três pessoas compraram o jogo. Então ele subiu i preço para $50, e novamente mais quatro pessoas compraram o jogo. Chegou então à conclusão que muitas pessoas compram as coisas sem sequer saberem o que estão a comprar - e foi subindo o preço sucessivamente. Quando o jogo chegou aos $299, houve ainda 14 pessoas que o compararam. E no dia que a App foi retirada, o seu preço ia já nos $400, e tinha tido já um comprador.
Zits & Giggles foi uma App que tinha vários propósitos. Para além de simulador dermatológico que permitia executar o dito arrebentamento de borbulhas - algo que sem dúvida terá bastantes adeptos... (NOT!) - permitiu também uma experiência bastante curiosa.
Depois de meses com um volume de vendas irrelevantes, o seu criador decidiu suvir o preço para $15. Nesse mesmo dia três pessoas compraram o jogo. Então ele subiu i preço para $50, e novamente mais quatro pessoas compraram o jogo. Chegou então à conclusão que muitas pessoas compram as coisas sem sequer saberem o que estão a comprar - e foi subindo o preço sucessivamente. Quando o jogo chegou aos $299, houve ainda 14 pessoas que o compararam. E no dia que a App foi retirada, o seu preço ia já nos $400, e tinha tido já um comprador.
quinta-feira, 25 de março de 2010
Metro 2033
Humm... este Metro 2033 está com muito bom aspecto, e parece ter uma história a condizer.
Um jogo para ser jogado num quarto às escuras... :)
Fiquem com os vídeos:
Um jogo para ser jogado num quarto às escuras... :)
Fiquem com os vídeos:
quarta-feira, 24 de março de 2010
God of War III [PS3]
Confirma-se aquilo que se esperava, God of War III está destinado a ser um dos títulos obrigatórios para todas as PS3.
Se pensavam que os capítulos anteriores eram bons, então preparem-se para superar todas as expectativas, neste jogo que pega no que era bom e torna-o ainda melhor.
Se pensavam que os capítulos anteriores eram bons, então preparem-se para superar todas as expectativas, neste jogo que pega no que era bom e torna-o ainda melhor.
terça-feira, 23 de março de 2010
Xbox360 vai suportar Pens USB
Até que enfim!
Parece que a Microsoft vai deixar de "roubar" tão descaradamente os seus clientes. A Xbox 360 vai finalmente permitir que se utilizem as vulgares Pens USB como dispositivo de armazenamento, evitando o uso dos cartões de memória proprietários que têm um custo bastante inflaccionado e um tamanho estupidamente reduzido para os dias de hoje (512MB.)
O uso deste armazenamento via USB estará limitado a um máximo de dois dispositivos com 16GB cada um.
Esta funcionalidade está prevista para um update de sistema que deverá surgir nos próximos meses.
Parece que a Microsoft vai deixar de "roubar" tão descaradamente os seus clientes. A Xbox 360 vai finalmente permitir que se utilizem as vulgares Pens USB como dispositivo de armazenamento, evitando o uso dos cartões de memória proprietários que têm um custo bastante inflaccionado e um tamanho estupidamente reduzido para os dias de hoje (512MB.)
O uso deste armazenamento via USB estará limitado a um máximo de dois dispositivos com 16GB cada um.
Esta funcionalidade está prevista para um update de sistema que deverá surgir nos próximos meses.
segunda-feira, 22 de março de 2010
Football Real Kick [iPhone]
Depois do Sapo Futebol, os possuidores de iPhones que sejam fãs de futebol têm agora outro motivo para nunca mais largarem o seu querido gadget: o Football Real Kick.
De início até pensei que fosse um jogo que utilizasse os iPhones ao estilo do velhinho Subbuteo, mas não... Este Real Kick é muito mais original, pois utiliza o pequeno speaker do iPhone para "chutar" verdadeiramente uma pequena bola de esferovite!
Vejam o vídeo. :)
De início até pensei que fosse um jogo que utilizasse os iPhones ao estilo do velhinho Subbuteo, mas não... Este Real Kick é muito mais original, pois utiliza o pequeno speaker do iPhone para "chutar" verdadeiramente uma pequena bola de esferovite!
Vejam o vídeo. :)
domingo, 21 de março de 2010
PlayStation Move
Para esclarecer de vez se o novo controlador PlayStation Move da Sony tem o "lag" de que muitos se têm queixado, há quem tenha decidido meter mãos à obra e medir - da melhor forma possível - o tempo de resposta desde que um movimento com o Move é efectuado e este é detectado e processado pela PS3.
Através da análise dos frames de um vídeo filmado a 60fps, chegou-se a um valor de 133ms de tempo de resposta - o que estará bem na média do que se espera de um controlador deste tipo.
Claro que isto foi medido num teste simples, onde não há gráficos complicados a ser calculados... pelo que os resultados em jogos "reais" terá que ser experimentado daqui por mais algum tempo.
Enquanto isso, a Sony vai-se divertindo a gozar com os Wiimotes da Nintendo e o Project Natal da Microsoft.
sábado, 20 de março de 2010
Jogos no Windows Phone 7 Series
A Microsoft parece ter acordado tarde, mas está agora a tentar recuperar o tempo perdido a alta velocidade.
O novo Windows Phone 7 Series, para além de oferecer um interface completamente novo e original - que será uma lufada de ar fresco no segmento - oferece ainda total integração com o popular serviço Xbox Live, permitindo manter a vossa "reputação" sempre actualizada quer joguem numa Xbox ou num smartphone desta gama.
E uma vez que o hardware tem os requisitos mínimos bem especificados, a experiência de jogo deverá ser bastante semelhante entre os diversos modelos mobile, com jogos que têm muito bom aspecto:
O novo Windows Phone 7 Series, para além de oferecer um interface completamente novo e original - que será uma lufada de ar fresco no segmento - oferece ainda total integração com o popular serviço Xbox Live, permitindo manter a vossa "reputação" sempre actualizada quer joguem numa Xbox ou num smartphone desta gama.
E uma vez que o hardware tem os requisitos mínimos bem especificados, a experiência de jogo deverá ser bastante semelhante entre os diversos modelos mobile, com jogos que têm muito bom aspecto:
sexta-feira, 19 de março de 2010
Tower Madness Gratuito [iPhone]
É aproveitar, o fabuloso Tower Madness - arrisco-me a dizê-lo: o melhor jogo de tower defense para o iPhone - está gratuito temporariamente!
É um jogo que comprei, e que agora disponibiliza ainda mais mapas e armas extra que podem ser adquiridas via in-App purchases. Eu já comprei (na altura em que saiu - e agora os packs "extra") para suportar o excelente trabalho feito por estes developers, e aconselho a todos os que gostem deste jogo a fazerem o mesmo. Afinal... não são uns cêntimos que nos fazem diferença... e assim vamos ajudando quem nos proporciona horas de entretenimento.
quinta-feira, 18 de março de 2010
Nintendo DS 2
Os rumores sobre a próxima geração da ultra-bem-sucedida Nintendo DS voltam a subir de tom.
Para além de ecrãs maiores e com maior resolução (e que podem funcionar de forma independente ou em conjunto, mostrando "uma mesma imagem") e dos já esperados acelerómetros, fala-se também da possibilidade de a plataforma passar a usar o chipset Tegra da Nvidia.
O que é certo é que se espera um desempenho ao nível de uma Gamecube (ou até mesmo de uma Wii) o que garantirá jogos com uma qualidade gráfica sem precedentes numa consola portátil da Nintendo e assegurará um bom equipamento para tentar manter a supremacia que detém no segmento de jogos mobile.
Para além de ecrãs maiores e com maior resolução (e que podem funcionar de forma independente ou em conjunto, mostrando "uma mesma imagem") e dos já esperados acelerómetros, fala-se também da possibilidade de a plataforma passar a usar o chipset Tegra da Nvidia.
O que é certo é que se espera um desempenho ao nível de uma Gamecube (ou até mesmo de uma Wii) o que garantirá jogos com uma qualidade gráfica sem precedentes numa consola portátil da Nintendo e assegurará um bom equipamento para tentar manter a supremacia que detém no segmento de jogos mobile.
quarta-feira, 17 de março de 2010
Steam chega ao Mac OS X
Parece que os Mac se preparam para - finalmente - terem direito a serem tratados como plataforma de jogos "a sério". A Valve vai lançar o Steam para o Mac OS X, permitindo acesso aos seus jogos de forma "igual" à que existe nos PCs com Windows.
Mais interessante, é que poderão jogar de forma transparente numa plataforma ou noutra, já que todos os vossos dados estarão sincronizados (e não implica pagarem a dobrar para poderem jogar o mesmo jogo num PC e num Mac.)
A partir de Abril poderão assim jogar Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, e Half-Life sem se preocuparem por terem um Mac.
Já era tempo!
Mais interessante, é que poderão jogar de forma transparente numa plataforma ou noutra, já que todos os vossos dados estarão sincronizados (e não implica pagarem a dobrar para poderem jogar o mesmo jogo num PC e num Mac.)
A partir de Abril poderão assim jogar Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, e Half-Life sem se preocuparem por terem um Mac.
Já era tempo!
terça-feira, 16 de março de 2010
EA Sports Active
Se uma Wii com um Wiimote não é suficiente para vos por a mexer, a EA Sports está a preparar-se para vos deixar cansados a sério com este EA Sports Active 2.0.
Com um conjunto de sensores wireless, que incluem sensores de movimento para a perna, braço, e medidor de frequência cardíaca, este Sports Active irá controlar toda a vossa actividade física ao longo das sessões de treinos e jogos que seleccionarem. Os resultados poderão depois ser guardados online, para que analisem o vosso progresso.
Com um conjunto de sensores wireless, que incluem sensores de movimento para a perna, braço, e medidor de frequência cardíaca, este Sports Active irá controlar toda a vossa actividade física ao longo das sessões de treinos e jogos que seleccionarem. Os resultados poderão depois ser guardados online, para que analisem o vosso progresso.
segunda-feira, 15 de março de 2010
Super Mario Bros em 8x8
Quantos pixeis são necessários para se jogar Super Mario Bros?
Parece que afinal se consegue fazer isso com apenas 8x8 pixeis, como é demonstrado no seguinte vídeo.
Super Mario Bros on an 8x8 LED matrix from Chloe Fan on Vimeo.
Com um Arduino, um painel de LEDs de 8x8, e muita imaginação... tudo é possível. :)
Parece que afinal se consegue fazer isso com apenas 8x8 pixeis, como é demonstrado no seguinte vídeo.
Super Mario Bros on an 8x8 LED matrix from Chloe Fan on Vimeo.
Com um Arduino, um painel de LEDs de 8x8, e muita imaginação... tudo é possível. :)
domingo, 14 de março de 2010
Prince of Persia: the Forgotten Sands [gameplay]
Fãs do Prince of Persia? Então fiquem com um vídeo do que poderão esperar do novo capítulo Prince of Persia: the Forgotten Sands.
Infelizmente é um jogo que não poderei recomendar a compra, já que é mais um jogo a utilizar a última táctica de DRM que obriga a uma ligação à Internet constante.
Sinto-me velho, só de pensar nas horas que passei a jogar o primeiro Prince of Persia.
Infelizmente é um jogo que não poderei recomendar a compra, já que é mais um jogo a utilizar a última táctica de DRM que obriga a uma ligação à Internet constante.
Sinto-me velho, só de pensar nas horas que passei a jogar o primeiro Prince of Persia.
sábado, 13 de março de 2010
Os 18 Finais de Heavy Rain
Se não têm tempo (ou paciência) para chegarem aos 18 fins possíveis de Heavy Rain na PS3, aqui estão eles em vídeo para que saibam o que estão a perder:
sexta-feira, 12 de março de 2010
Sony Wand é PlayStation Move
O Wiimote controlador motion sensing da Sony já tem nome oficial: é o PlayStation Move.
Para além do controlador principal podem usar também um nunchuck, que neste caso tem a vantagem de ser sem fios ao contrário do nunchuck da Nintendo que equipa a Wii e precisa de um cabo a ligá-lo ao Wiimote (embora hajam acessórios para o tornar wireless.)
As primeiras impressões indicam que este PlaySation Move cumpre com o prometido e que efectivamente é melhor que o Wiimote; no entanto... é uma melhoria "relativa", e não uma melhoria revolucionária - especialmente quando comparada com o Wiimote Plus.
A grande batalha será agora convencer todos os utilizadores de PS3 a comprar este novo controlador, já que... ao contrário do que acontece na Wii, onde o sistema é "obrigatório"... no caso da Sony será sempre um controlador opcional que poderá atrair ou não os jogadores - e sem um número elevado de jogadores não haverá interesse em criar jogos que tirem partido dele; e sem jogos interessantes não haverá jogadores interessados em investir neste novo controlador extra.
Para além do controlador principal podem usar também um nunchuck, que neste caso tem a vantagem de ser sem fios ao contrário do nunchuck da Nintendo que equipa a Wii e precisa de um cabo a ligá-lo ao Wiimote (embora hajam acessórios para o tornar wireless.)
As primeiras impressões indicam que este PlaySation Move cumpre com o prometido e que efectivamente é melhor que o Wiimote; no entanto... é uma melhoria "relativa", e não uma melhoria revolucionária - especialmente quando comparada com o Wiimote Plus.
A grande batalha será agora convencer todos os utilizadores de PS3 a comprar este novo controlador, já que... ao contrário do que acontece na Wii, onde o sistema é "obrigatório"... no caso da Sony será sempre um controlador opcional que poderá atrair ou não os jogadores - e sem um número elevado de jogadores não haverá interesse em criar jogos que tirem partido dele; e sem jogos interessantes não haverá jogadores interessados em investir neste novo controlador extra.
quinta-feira, 11 de março de 2010
Criança Morre ao Confundir Pistola com Wiimote
Uma desgraça nunca vem só... depois de vos ter falado de pais que deixaram o seu bebé morrer à fome por causa de um videojogo, temos agora outro trágico incidente, de uma criança que deu um tiro em si própria (e que veio a falecer) por ter confundido uma arma real com uma arma de brincar para a Nintendo Wii.
A confusão torna-se mais perceptível quando olhamos para as imagens:
Efectivamente... não se pode culpar a criança de três anospor não ter distinguido entre a arma a sério e a arma de brincar.
Embora a arma estivesse sempre guardada, deu-se o caso do padrasto da criança a ter utilizado na noite anterior depois de ter suspeitado de um ladrão no seu jardim, tendo-a deixado ficar em cima da mesa da sala.
A confusão torna-se mais perceptível quando olhamos para as imagens:
Efectivamente... não se pode culpar a criança de três anospor não ter distinguido entre a arma a sério e a arma de brincar.
Embora a arma estivesse sempre guardada, deu-se o caso do padrasto da criança a ter utilizado na noite anterior depois de ter suspeitado de um ladrão no seu jardim, tendo-a deixado ficar em cima da mesa da sala.
AMD Eyefinity - Que tal se comporta?
A possibilidade de jogar jogos em múltiplos monitores sempre foi o sonho de muitos jogadores, desde os tempos das "velhinhas" Matrox Dual e Triple-Head. Portanto, foi com grande entusiasmo que se assistiu à apresentação do Eyefinity da ATI/AMD, que permite que se jogue - não só em três, mas - em seis monitores!
Mas então, que tal se comporta esta tecnologia? Será que cumpre com o que promete?
A resposta parece ser afirmativa... mas sofre de um grave e seriamente visível problema: as molduras dos monitores.
Com 6 monitores, a parte central do ecrã está ocupada pela junção dos dois monitores centrais, e parece que estamos a olhar para o jogo através de uma "janela quadriculada."
Mesmo havendo uma opção de "correcção", que simula (e esconde) a área que fica tapada pelas bordas dos monitores, issa faz com que menus, textos, e outros indicadores, por vezes fiquem escondidos.
O problema será minimizado à medida que os monitores tiverem molduras cada vez mais finas... mas até lá, o mais recomendado é optarem por ter "apenas" três ecrãs (ou então utilizarem projectores, que não sofrem deste problema. :)
Mas então, que tal se comporta esta tecnologia? Será que cumpre com o que promete?
A resposta parece ser afirmativa... mas sofre de um grave e seriamente visível problema: as molduras dos monitores.
Com 6 monitores, a parte central do ecrã está ocupada pela junção dos dois monitores centrais, e parece que estamos a olhar para o jogo através de uma "janela quadriculada."
Mesmo havendo uma opção de "correcção", que simula (e esconde) a área que fica tapada pelas bordas dos monitores, issa faz com que menus, textos, e outros indicadores, por vezes fiquem escondidos.
O problema será minimizado à medida que os monitores tiverem molduras cada vez mais finas... mas até lá, o mais recomendado é optarem por ter "apenas" três ecrãs (ou então utilizarem projectores, que não sofrem deste problema. :)
quarta-feira, 10 de março de 2010
Bebé Morre enquanto Pais cuidam de Filho Virtual
É triste ver que por vezes os jogos, que deveriam servir para entretenimento, têm consequências bem mais reais.
Na Coreia do Sul um casal deixou o seu bebé morrer à fome, enquanto se dedicavam quase em exclusivo a um jogo online onde - para cúmulo - tratavam da educação de uma criança virtual!
Obviamente que a culpa não é do "jogo", mas sim da saúde mental deste casal de 41 e 25 anos, que preferia refugiar-se nesse mundo "virtual"... e que acabou por ter consequências fatais para o seu próprio filho, devido a má nutrição ao longo de bastante tempo (os pais alimentavam-no apenas de 12 em 12h, interrompendo por momentos o jogo a que tanto doentiamente se dedicavam.)
Na Coreia do Sul um casal deixou o seu bebé morrer à fome, enquanto se dedicavam quase em exclusivo a um jogo online onde - para cúmulo - tratavam da educação de uma criança virtual!
Obviamente que a culpa não é do "jogo", mas sim da saúde mental deste casal de 41 e 25 anos, que preferia refugiar-se nesse mundo "virtual"... e que acabou por ter consequências fatais para o seu próprio filho, devido a má nutrição ao longo de bastante tempo (os pais alimentavam-no apenas de 12 em 12h, interrompendo por momentos o jogo a que tanto doentiamente se dedicavam.)
terça-feira, 9 de março de 2010
Ubisoft e o DRM de Assassins Creed II
Mais uma demonstração de como o DRM serve para proteger os jogadores.
Os servidores de autenticação do jogo Assassin's Creed II da Ubisoft resolveram deixar de funcionar, tendo como consequência impossibilitarem que qualquer jogador pudesse jogar este seu jogo, pelo qual pagou.
Claro que, os jogadores que têm este mesmo jogo "crackado" ou "piratado" puderam continuar a jogar como se nada se passasse.
Como sempre, eu não sou a favor da pirataria... mas quando uma empresa usa e abusa do DRM desta forma... acho que é mais que altura de admitir que algo de muito errado se passa na forma de fazer negócio e na forma como tratam os seus clientes!
Os servidores de autenticação do jogo Assassin's Creed II da Ubisoft resolveram deixar de funcionar, tendo como consequência impossibilitarem que qualquer jogador pudesse jogar este seu jogo, pelo qual pagou.
Claro que, os jogadores que têm este mesmo jogo "crackado" ou "piratado" puderam continuar a jogar como se nada se passasse.
Como sempre, eu não sou a favor da pirataria... mas quando uma empresa usa e abusa do DRM desta forma... acho que é mais que altura de admitir que algo de muito errado se passa na forma de fazer negócio e na forma como tratam os seus clientes!
segunda-feira, 8 de março de 2010
Robocalypse - Gratuito Hoje [iPhone]
Toca a aproveita, o Robocalypse - Mobile Mayhem para iPhone está gratuito hoje!
Este fabuloso jogo da Nintendo DS que foi transportado para o iPhone irá entreter-vos durante incontáveis horas.
Vejam o vídeo já a seguir:
Este fabuloso jogo da Nintendo DS que foi transportado para o iPhone irá entreter-vos durante incontáveis horas.
Vejam o vídeo já a seguir:
10 Jogos a Esperar em 2010
Indecisos sobre os próximos jogos a comprar? Aqui está uma excelente lista com boas recomendações.
Dos quais saliento os 10 primeiros:
Dos quais saliento os 10 primeiros:
Halo: Reach (Xbox 360)
The Last Guardian (PS3)
The Legend of Zelda (Wii)
Batman: Arkham Asylum 2 (multi)
Metal Gear Solid: Risinig (multi)
Fable 3 (Xbox 360)
Castlevania: Lords of Shadow (multi)
Metroid: Other M (Wii)
Fallout: New Vegas (multi)
Crysis 2 (multi)
domingo, 7 de março de 2010
Modern Warfare 2 Fail
Porque nem todos são obrigados a serem grandes jogadores de Modern Warfare 2, aqui fica um vídeo com uma montagem de várias situações assim a modos que... bem... o melhor é mesmo verem: :)
sábado, 6 de março de 2010
Um Tiro Neles
O blog Um Tiro Neles é um novo blog de um caro colega dedicado exclusivamente a um estilo de jogos que muito me atrai: os shoot'em-up!
Portanto, se são igualmente fãs deste tipo de jogos, toca a adicionar o feed RSS deste blog aos vossos leitores, ou a visitá-lo regularmente. :)
Shoot 'em up são a paixão de muitos e muitos jogadores, desde os títulos das maquinas Arcade como o Space Invaders, R-Type, Terra Cresta... até aos jogos de versão consola mais recentes como o Radiant Silvergun e o Ikaruga serão aqui no blogue ponto de conversa seja em pequenas e grandes analises, em noticias ou em vídeos, em vendas ou em compras, tudo para que este género de jogo não cai-a no esquecimento das gerações mais novas.
Para aqueles que como eu cresceram a dar cabo das unhas nos botões das maquinas Arcade, nós os verdadeiros shmups-maníacos estes jogos são os melhores que existem e este espaço é-lhes inteiramente dedicado.
sexta-feira, 5 de março de 2010
Mad Catz Cyborg Rat
Para os jogadores profissionais, não haverá nada melhor que este Cyborg Rat da Mad Catz. Um rato que permite infinitas possibilidades de afinação e que garantirão o ajuste perfeito entre "homem e máquina".
Mas, como as fotos não são suficientes para mostrar esta pequena maravilha da engenharia (que por vezes mais faz lembrar um transformer) nada como verem o seguinte vídeo para vos ajudar a decidir se este irá ser o vosso próximo rato. :)
quinta-feira, 4 de março de 2010
Sin and Punishment: Star Sucessor Trailer
Mais um joguinho para a Nintendo Wii que está com muito boa pinta (e que me faz lembrar o velhinho Space Harrier :)
Sin and Punishment: Star Sucessor
Sin and Punishment: Star Sucessor
quarta-feira, 3 de março de 2010
Jogo 3D na DSi à Johnny Lee
Rittai Kakushi e Attakoreda, que se traduz para o inglês Hidden 3D Image: There It Is! é um jogo para a Nintedo DSi que utiliza a câmara para criar um efeito 3D verdadeiramente eficaz. Os dois ecrãs da DS tornam-se assim numa "janela" para um mundo virtual, à semelhança daquele projecto do Johnny Lee.
Infelizmente, por agora está apenas disponível no Japão.
Infelizmente, por agora está apenas disponível no Japão.
terça-feira, 2 de março de 2010
Grande Bug Sony PSN
Quem tem uma Sony PS3 não deve estar nada contente com as recentes "confusões" que têm acontecido com o serviço online PSN. Um bug que se crê estar relacionado com as datas e horas (à semelhança dos "bugs" do ano 2000) tem impedido que os jogadores se liguem à rede PSN, e pode até causar perda de dados - pelo que a Sony recomendou que não o tentassem fazer até que o problema estivesse resolvido.Aparentemente, o problema terá sido causado (nas PS3 "antigas" - já que o problema não afecta as "slim") por um bug que erradamente considerou 2010 como ano bissexto - e portanto, "inventou" um dia 29 de Fevereiro que não existia.
segunda-feira, 1 de março de 2010
Super Mario Galaxy 2
Um dos mega-jogos da Nintendo Wii está de regresso: Super Mario Galaxy 2.
Dizem que é "mais do mesmo", mas que... neste caso isso não prejudica nada o jogo.
Quanto a mim, parece-me mais um jogo obrigatório para todos os que tenham uma Wii.
Dizem que é "mais do mesmo", mas que... neste caso isso não prejudica nada o jogo.
Quanto a mim, parece-me mais um jogo obrigatório para todos os que tenham uma Wii.
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