Este é o blog de referência sobre jogos vídeo, dos históricos Spectrum, Atari ST e Commodore Amiga, até aos mais recentes PCs, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.
Apesar das chatices, aqui fica um vídeo do Crysis a correr no meu novo PC a 1920x1200, com tudo em High (e alguns Very High) 8xAA e 16xAF.
Vale-lhe o Core i7 e as duas Nvidia GTX275 para aguentar com tudo isto. :)
Não percebo porque motivo o YouTube mete tanta compressão no vídeo, o original tem qualidade muito superior. :(
(Actualização: Tinha feito o upload directamente do iPhone, e ele comprime o vídeo antes de enviar - vídeo actualizado por nova versão, enviando o original directamente para o YouTube.)
Mas... posso garantir-vos que dá gosto jogar o Crysis assim... é uma verdadeira experiência "cinematográfica"! :)
Já imaginaram o que seria se alguém se desse ao trabalho de recriar o Monkey Island 2 usando o motor gráfico por trás de jogos como o Far Cry e Crysis?
Não precisam imaginar; é este o resultado, transformando isto:
Se gostam de "cobóiadas", nada como um jogo de cowboys que utiliza as mais recentes técnicas para trazer o maior realismo ao ecrã do vosso computador.
Vejam o que Call of Juarez - Bound in Blood tem para vos oferecer, com sistemas de fogo, água, simulação de tecidos e de cordas, profundidade de campo, luz volumétrica, etc:
Estas notícias tiram-me do sério, e é a prova cabal que DRM e suportes físicos proprietários nunca são uma boa aposta!
Depois de ter anunciado os discos UMD da sua consola portátil PSP como uma das maiores maravilhas à face da Terra, eis que a PSP GO veio demonstrar que esses tempos já lá vão, dispensando por completo o drive UMD.
Ora... e o que acontece aos seus clientes que tinham uma enorme colecção de discos UMD que queiram transitar para a nova PSP?
De início a Sony disse que os possuidores desses títulos teriam a possibilidade de descarregar a versão digital dos jogos... Mas agora voltou atrás com a palavra, e anda tudo ainda sem saber o que fazer.
Dizem eles que "estão a preparar" um programa de trocas, para que possam entregar os vossos UMD em troca de... uma versão digital! Ou seja, entregam um disco para receberem... nada.
Por tudo isto, ainda não entendo como é que há quem vá nestas cantigas de formatos "revolucionários" - especialmente quando nos chegam da Sony.
Enquanto nos aproximamos cada vez mais da data de lançamento de CoD: Modern Warfare 2, os verdadeiros fãs do jogo e da Xbox 360 poderão começar a salivar por um destes packs que oferece uma Xbox 360 com disco de 250GB com o jogo. (Não percebo porque não colocam logo um disco de 500GB ou 1TB... ao preço que eles estão...)
Começo por avisar que este post não foi feito para dizer mal de nenhuma consola em particular - embora a inspiração tenha vindo de uma PS3 - mas sim aplicando-se a todos os sistemas do género.
No outro dia ofereci um jogo PS3 ao meu sobrinho - o DIRT2.
Ora, não posso dizer que passe muito tempo em frente a uma consola (excepto a Wii) mas as minhas memórias do tempo passado em frente à PS3 resumem-se às secas que levei a tentar ver alguns níveis do MGS... a ter que gramar com o snake a fumar... e fumar... e fumar... Mas passemos à frente, de volta ao DIRT2.
Pensava eu que iria ser o processo normal de jogar numa consola: meter o disco e pronto.
Mal sabia eu que - ao que parece - estou muito desactualizado.
"Espaço em Disco insuficiente!"
Mas que é isto?
Para "chatices" deste tipo já me basta o PC, não?
... lá teve o meu sobrinho que andar a apagar umas demos, e sei lá que mais, para libertar espaço em disco... e quando finalmente o fez...
INSTALANDO
Mais uma valente seca... sem sequer uma simples previsão do tempo restante... apenas uma percentagem que vagarasamente se arrastava pelo ecrã: 1... 2... 3...
Conclusão... com esta nova geração de consolas, algumas das suas principais vantagens face aos PC foram infelizmente eliminadas.
Onde está a simplicidade de colocar um disco no drive e jogar imediatamente? Sem preocupações de instalações e/ou espaço "livre" em disco?
Que os jogos oferecessem a opção de serem instalados para um disco rígido/memória/etc. para minimizar as pausas durante o jogo, isso sim - é algo pelo qual há muito tenho lutado (inclusivamente também nos jogos de PC!) - agora... obrigar a que um jogo de uma consola se comporte como se fosse um jogo de PC... Quanto a mim isso deixa-me ainda com menos vontade de alguma vez comprar uma consola deste tipo.
(Ao menos na Wii ainda é "à moda antiga"... colocar o DVD no drive e pronto, está feito!)
Contrariamente ao habitual, desta vez estes jogos estavam substancialmente mais baratos na Amazon.UK do que na Play.com (o que serve para relembrar que devemos sempre pesquisar os preços em vários sites antes de fazer a compra.)
O próprio Half-Life Orange box, que mandei vir da Play.com por 19 euros na semana passada, está agora a 35 euros! (e esgotado.)
Mas podem sempre ir buscá-los à Amazon UK: Crysis e Half-Life.
Vamos lá pôr o novo PC a debitar com o Crysis, para ver que tal se porta... :)
Não sou grande fã de jogos de futebol (nem de futebol real) mas como muitos de vocês poderão ser, aqui fica um vídeo que demonstra as novas capacidades de dribbling a 360º do novo FIFA 10.
Cinema e entretenimento andam sempre de mãos dadas, e no caso de um mega-hiper acontecimento como será a estreia de Avatar de James Cameron lá para Dezembro, claro que o filme será acompanhado de um jogo de computador.
Se têm saudades de jogar Assassins Creed (ou melhor dizendo, já estão fartos de jogar sempre os mesmos níveis) então que tal um cheirinho do que está para chegar em Assassin's Creed 2?
Da próxima vez que vos pedirem para parar de jogar, e que isso vos faz mal à cabeça, digam-lhes: muito pelo contrário! Jogar até faz bem ao cérebro! :)
No jogo Batman: Arkham Asylum a Eidos implementou uma medida anti-pirataria que parece ter surtido efeito.
Cerca de duas semanas antes do jogo ser sequer lançado oficialmente, um utilizador (obviamente não muito inteligente) dirigiu-se ao forum para pedir ajuda. Ao tentar deslizar por uma corda, o que acontecia era que o seu personagem caía numa nuvem de veneno e morria.
E considerando que tal era um bug grave, ignorando que o jogo nem sequer estava à venda, estava a pedir ajuda aos criadores do jogo.
A resposta não se fez esperar, e foi de mestre:
The problem you have encountered is a hook in the copy protection, to catch out people who try and download cracked versions of the game for free.
It's not a bug in the game's code, it's a bug in your moral code.
Eu detesto DRMs e recuso-me a comprar muitos dos jogos que gostaria, exactamente por esse motivo; mas considerando que se podem comprar jogos a preços irresistíveis (procurem na Amazon.Uk e na Play.com) andar a piratar jogos e depois ainda irem pedir ajuda nos foruns... é mesmo isto que merecem!
(Só espero que o Modern Warfare 2 não venha com DRMs estúpidos, porque esse até estaria disposto a comprar... mas vamos lá ver se continuam a insistir em tratar todos clientes indiscriminadamente como criminosos.)
Se pensavam que No More Heroes pertencia ao passado... aqui fico o trailer de No More Heroes 2, que irá levar o nosso amigo Travis a situações ainda mais... únicas. :)
Gostam de MMORPGs estilo o World of Warcraft? Então que me dizem deste Aion?
De momento o jogo está em open-beta, ou seja... podem experimentá-lo já hoje! (Desde que estejam dispostos a fazer download de 9GB ;)
E se se convencerem de que o jogo merece, podem até comprar um teclado dedicado para tirar o melhor rendimento dele, com este Steelseries Aion Edition:
Pois bem... aqui está a prova de que as vozes de revolta que se levantaram na Internet, por vezes, surtem efeito.
Este emulador de C64 foi finalmente aprovada pela Apple - embora tenha sido exigido que se retirasse o BASIC, devido às políticas da Apple que proíbem que uma App permite interpretar ou executar código "externo."
(Se bem que, não percebo qual a diferença, quando qualquer pessoa pode fazer tanto ou mais usando javascript numa página web... mas pronto...)
De qualquer forma, é uma vitória para todos os que investiram tempo e dinheiro neste projecto, e para todos os fãs do C64 que poderão agora revisitar os títulos que tanto jogaram na sua juventude.
Graças ao meu colega Bint8, fiquei a conhecer este mod espectacular Cinematic Mod do FakeFactory que dá toda uma nova dimensão visual ao clássico Half-Life 2.
Vejam algumas imagens do "antes-e-depois":
Cliquem aqui para fazerem o download e mais informação. Update: versão final já disponível, download nacional aqui.
Agora só faltava que o aguardado Black Mesa chegasse, porque até estou com saudades de re-jogar o Half-Life original (com gráficos actualizados, ora pois!)
No Twitter disseram que seria lançado este ano *sem falta*, vamos lá ver...
Ah, que bons tempos se vivem no desenvolvimento de jogos para o iPhone.
Lembram-se dos velhos tempos dos Amigas e Ataris, onde cada novo jogo mostrava que era possível ir ainda mais além, fazendo coisas "impossíveis" naquele hardware que se mantinha inalterado?
Pois bem, no iPhone estamos a assistir a isso mesmo, com novos jogos a surgirem que nos fazem duvidar se estamos mesmo a ver bem.
Mais um jogo estilo tower defense que me tem feito perder horas ultimamente: Tower Madnessno iPhone.
O objectivo é evitar que os malvados aliens se apoderem das nossas preciosas ovelhas.
Com gráficos 3D reais e controlos bastante fáceis e intuitivos este jogo da Limbic Software é obrigatório para todos os fãs de tower defense no iPhone.
Estava prometido há muito, mas com as férias só agora vos posso falar do The Conduit que tão ansiosamente aguardei.
Como se podia antever pelos vídeos que surgiram na net, não é um jogo que irá impressionar aqueles que jogam FPS como o Crysis em super-alta-resolução nos seus computadores, ou nas suas consolas PS3 e Xbox 360.
No entanto, estamos a falar de um jogo para a Nintendo Wii, e aí... dando o devido desconto, é um jogo que está muito bem conseguido.
Os cenários não chegam a impressionar como acontece nos vários Metroid, mas a quantidade de efeitos e atenção ao detalhe não deixam margem para dúvidas: The Conduit é um título de qualide.
Qual o seu ponto fraco então?
Como muito dos jogos recentes, sofre de dois problemas relativamente sérios: é demasiado fácil, e pior ainda... é demasiado curto.
Jogando o jogo na dificuldade normal, tudo se processa sem problemas, existindo apenas 2 ou 3 passagens durante todo o jogo que poderão dar algumas "dores-de-cabeça" e exigir maior dose de paciência.
Quanto ao tempo de jogo... apenas pude jogar este The Conduit ocasionalmente, raramente mais que 1h seguida, e mesmo assim o jogo acaba-se de forma bastante rápida. Aliás, quando começamos a tomar-lhe o gosto e a prever que mais virá a seguir... acaba!
Nesse aspecto, e um pouco frustrante...
Vale-lhe o modo multiplayer (livre de cheaters, espera-se!), em que podemos jogar a nível mundial, regional, ou entre amigos tantas vezes quantas quisermos - e que suporta o Wii Speak para podermos falar uns com os outros - e que por si só fará com que valha a pena comprar este jogo (que infelizmente não teve o volume de vendas esperado - o que é pena, pois mereciam ser recompensados.)
De referir também os controlos que estão muito bem conseguidos (melhor que praticamente todos os outros jogos estilo FPS que surgiram na Wii) e a possibilidade de configurarmos todos os aspectos do jogo ao nosso gosto, incluindo os dados que surgem no ecrã (HUD.)
Recomendo o jogo, mas é pena que a campanha single-player não tenha sido mais longa, e com maior variedade dos cenários.
O mais recente update de firmware para a Sony PS3 (v3.0) já está disponível.
É um dos maiores updates já feitos, que altera significativamente o funcionamento e aspecto de vários elementos:
“What’s New” – The “Information Board” will be replaced with a “What’s New” section, which allows you to enjoy interactive PlayStation news every time you start the PS3 system.
Status Indicator – In the top right corner we’ve added an indicator bar, which displays your user icon, friend icon, the number of friends you have online and a small message icon to let you know if you have any new messages.
Friends List – Now your PlayStation Network friends will appear in a slightly redesigned format on your Friends List. Also, messages will now be viewable from each of your friends’ respective profiles.
PlayStation Store Shortcuts – We’ve added a handy shortcut icon to the PlayStation Store under both the Game and Video categories so you can access the latest content quickly and easily.
Personalization – Personalize your PS3 with new dynamic custom themes and avatars. Dynamic themes as well as free and premium avatars will be available through PlayStation Store. A dynamic theme takes your screen to a whole new level as it incorporates animated objects into the background.
Trophies – Showcasing your hard earned trophies just got better. Update 3.00 gives game developers the ability to modify how they display trophies for add-on content. Base and add-on game trophies will continue to be combined into a single list so you can see where you stand in a game as a whole.