Oh não, o iPhone vai receber um dos jogos mais viciantes que conheço! Lembram-se do fabuloso Space Game para PC? (jogo gratuito em flash)
Agora vamos ter o Space Station: Frontier no iPhone!
quinta-feira, 31 de dezembro de 2009
quarta-feira, 30 de dezembro de 2009
Duke Nukem Forever
Nada como relembrar este velho mito dos videojogos na altura em que nos preparamos para entrar numa nova década. Duke Nukem Forever poderá nunca chegar a existir, mas certamente nunca será esquecido.
Se quiserem ficar a conhecer um pouco mais sobre os bastidores da 3D Realm, e os motivos que levaram ao falhanço deste jogo que esteve mais de 12 anos em produção... não deixem de ler este interessante artigo da Wired sobre o sucesso que levou à morte de Duke Nukem.
Se quiserem ficar a conhecer um pouco mais sobre os bastidores da 3D Realm, e os motivos que levaram ao falhanço deste jogo que esteve mais de 12 anos em produção... não deixem de ler este interessante artigo da Wired sobre o sucesso que levou à morte de Duke Nukem.
terça-feira, 29 de dezembro de 2009
PS4 mais desejada que Xbox 720
Numa altura em que todos se preparam para comemorar a entrada em 2010, nada como olharmos para o futuro.
Se tivessem que optar entre uma Sony PS4 e uma Xbox 720 (as eventuais próximas gerações das actuais consolas) qual escolheriam?
De acordo com um inquérito feito pelo TechRadar, a Sony PS4 teria o dobro da preferência dos seus leitores.
Vamos lá ver se essa tendência se mantém caso a Sony comece a cobrar mensalidades pela PSN.
Se tivessem que optar entre uma Sony PS4 e uma Xbox 720 (as eventuais próximas gerações das actuais consolas) qual escolheriam?
De acordo com um inquérito feito pelo TechRadar, a Sony PS4 teria o dobro da preferência dos seus leitores.
Vamos lá ver se essa tendência se mantém caso a Sony comece a cobrar mensalidades pela PSN.
segunda-feira, 28 de dezembro de 2009
Wii Milionaria de Ouro
Se acham que a Nintendo Wii é uma consola de baixo valor, então abram os cordões à bolsa e preparem os vossos cartões de crédito "platinum"...
Contendo 2,500 gramas de ouro e 19.5 carates de diamantes, esta Wii custa mais de 330 mil euros!
Contendo 2,500 gramas de ouro e 19.5 carates de diamantes, esta Wii custa mais de 330 mil euros!
domingo, 27 de dezembro de 2009
Natal da MS com Problemas de Lag?
Se se lembram do controlador revolucionário Natal que a Microsoft demonstrou, sem dúvida que gostariam de o experimentar já hoje.
Aliás, não se percebe bem qual o motivo do seu lançamento estar agendado apenas para o fim do próximo ano... a não ser que tenhamos em consideração a opinião de um developer que diz que o Natal tem um sério problema: o lag.
Ora... se o feedback não for "instântaneo", custa-me a crer que este controlador "revolucionário" ganhe tracção suficiente entre os jogadore - especialmente quando levarmos em conta que a Sony também terá a sua "varinha mágica" (e que parece ter um tempo de resposta super-rápido.)
Vamos esperar por mais desenvolvimentos...
Aliás, não se percebe bem qual o motivo do seu lançamento estar agendado apenas para o fim do próximo ano... a não ser que tenhamos em consideração a opinião de um developer que diz que o Natal tem um sério problema: o lag.
Ora... se o feedback não for "instântaneo", custa-me a crer que este controlador "revolucionário" ganhe tracção suficiente entre os jogadore - especialmente quando levarmos em conta que a Sony também terá a sua "varinha mágica" (e que parece ter um tempo de resposta super-rápido.)
Vamos esperar por mais desenvolvimentos...
sábado, 26 de dezembro de 2009
Monopoly Classic no iPhone
Natal, época de tirar o pó aos jogos de tabuleiro clássicos e divertirem-se com família e amigos em redor da mesa... ou de um iPhone!
Com este Monopoly clássico para o iPhone, evitam ter o trabalho de recolher e arrumar todos os cartões e notas... mas, verdade seja dito, é esse tipo de coisas que dá aquela mística aos jogos de tabuleiro "a sério." :)
Só lhe faltava suportar multi-player online para ser perfeito...
Com este Monopoly clássico para o iPhone, evitam ter o trabalho de recolher e arrumar todos os cartões e notas... mas, verdade seja dito, é esse tipo de coisas que dá aquela mística aos jogos de tabuleiro "a sério." :)
Só lhe faltava suportar multi-player online para ser perfeito...
sexta-feira, 25 de dezembro de 2009
ReacTable Surface Gaming
Para vos mostrar como poderemos jogar os futuros jogos de tabuleiro nas nossas mesas interactivas. (Isto sim, seria uma excelente prenda de Natal! :)
quinta-feira, 24 de dezembro de 2009
Nova no iPhone
Que vos parece a ideia de jogar um jogo ao estilo "Halo" no iPhone? Pensam que não seria possível?
Então vejam este NOVA da Gameloft.
Então vejam este NOVA da Gameloft.
quarta-feira, 23 de dezembro de 2009
terça-feira, 22 de dezembro de 2009
Unreal Engine 3 no iPhone
Boas perspectivas para os futuros jogos 3D no iPhone 3GS, a EPIC demonstrou o seu motor de jogo Unreal Engine 3 a correr no iPhone! :)
Vídeo a seguir:
Vídeo a seguir:
FPS em Realidade Aumentada no iPhone
Fartos de andar a dar tiros em bonecos virtuais? Que tal começarem a dar uns tiros (virtuais, pois claro) nos vossos amigos "a sério"?
É isso que faz este primeiro jogo que alia os FPS à realidade aumentada: GunMan para o iPhone.
É isso que faz este primeiro jogo que alia os FPS à realidade aumentada: GunMan para o iPhone.
segunda-feira, 21 de dezembro de 2009
Sony a preparar Mensalidades para a PSN?
Como todos sabem, uma das grandes vantagens que surgem quando se compara a Sony PS3 com a Xbox 360, é o facto da PSN ser de utilização gratuita enquanto que o serviço da Microsoft é pago.
No entanto, parece que a Sony vai lentamente preparando caminho para que o acesso à PSN seja igualmente pago...
Vamos lá ver se isto são apenas rumores, ou se a Sony está mesmo interessada em chatear os seus clientes.
No entanto, parece que a Sony vai lentamente preparando caminho para que o acesso à PSN seja igualmente pago...
Vamos lá ver se isto são apenas rumores, ou se a Sony está mesmo interessada em chatear os seus clientes.
domingo, 20 de dezembro de 2009
Historia dos Videojogos
Porque nunca é demais recordar a evolução que as consolas e os videojogos tiveram ao longo do tempo, aqui fica uma timeline que ilustra tudo de forma bem perceptível (e nostálgica também. :)
(cliquem na imagem para a ver em todo o seu esplendor. :)
sábado, 19 de dezembro de 2009
UDK - Unreal Development Kit
Se têm vontade de criar um jogo, o UDK poderá ser a ferramenta que vos faltava para o concretizar.
Em vez de perderem uma imensidão de tempo a criar um motor 3D para o vosso jogo, podem usar o Unreal Development Kit (UDK) que vos disponibiliza toda o suporte 3D para gráficos e física, permitindo criar jogos como este The Ball e o Whizzle.
Em vez de perderem uma imensidão de tempo a criar um motor 3D para o vosso jogo, podem usar o Unreal Development Kit (UDK) que vos disponibiliza toda o suporte 3D para gráficos e física, permitindo criar jogos como este The Ball e o Whizzle.
sexta-feira, 18 de dezembro de 2009
Star Wars The Force Unleashed 2
Se são fãs do universo (e dos jogos) Star Wars, aqui ficam umas imagens do novo Star Wars: The Force Unleashed 2 que irá ocupar uns gigas no vosso computador brevemente. :)
quinta-feira, 17 de dezembro de 2009
Vodafone Casa TV na Xbox 360
Os possuidores de uma Xbox 360 poderão, a partir de hoje, usufruir do serviço Vodafone Casa TV.
O serviço Vodafone Casa TV oferece mais de 100 canais de televisão, incluindo todos os canais populares e os canais premium favoritos. Possui todas as funcionalidades avançadas, como a Alta Definição de imagem (HD) e som (Dolby Surround ®), o Gravador Digital (capacidade até 280 horas – a mais elevada em Portugal – e gravação automática de séries completas), o Guia TV, a Pausa TV e o Videoclube, com mais de 700 filmes, incluindo os grandes êxitos do cinema e filmes em HD.
O serviço Vodafone Casa TV conta, ainda, com vários serviços inovadores disponibilizados pela primeira vez em Portugal: a possibilidade de gravação de programas a partir de qualquer TV Box (incluindo agora a Xbox 360), a opção ‘Passou na TV’ que permite ver ou rever alguns dos programas dos últimos dias, o serviço ‘Fotos e Música’ que possibilita aceder pela televisão às fotos e às músicas disponíveis no PC e, ainda, uma convergência entre a Televisão, o PC e o telemóvel, destacando-se a possibilidade de efectuar remotamente a consulta do Guia TV e o agendamento de gravações através do PC ou do telemóvel.
A Vodafone disponibiliza actualmente uma campanha designada por “TV Grátis até ao Verão” que permite, sem qualquer custo de adesão ou de instalação, utilizar gratuitamente o serviço de TV base até 30 de Junho de 2010.
quarta-feira, 16 de dezembro de 2009
The Saboteur
Um dos jogos mais esquecidos deste ano, mas que não deixa de valer a pena espreitar, é este The Saboteur.
MiniSquadron [iPhone]
Se no outro dia falava que os velhos clássicos estavam a ser reimplementados nas novas plataformas, aqui fica mais uma prova disso: MiniSquadron para o iPhone.
Lembram-se dos velhinhos jogos shoot'em-up com scrolling omnidireccional? Aqui está uma excelente adaptação para o iPhone:
Lembram-se dos velhinhos jogos shoot'em-up com scrolling omnidireccional? Aqui está uma excelente adaptação para o iPhone:
terça-feira, 15 de dezembro de 2009
Guitar Hero com Iluminação de Natal
Se são fãs do Guitar Hero, então imaginem a inveja com que ficariam se o vosso vizinho vos fizesse uma coisa destas:
Jogar Guitar Hero com luzes decorativas no exterior da casa? É mesmo de outra dimensão! :)
Jogar Guitar Hero com luzes decorativas no exterior da casa? É mesmo de outra dimensão! :)
segunda-feira, 14 de dezembro de 2009
F1 2009 [Wii]
Se gostam de jogos de corridas de F1 e pensam que a Nintendo Wii é apenas para jogos estilo "Super Mario", eis o F1 1009 para vos provar o contrário.
domingo, 13 de dezembro de 2009
Low Grav Racer [iPhone]
Se gostam de jogos estilo Wipeout, agora têm o Low Grav Racer 2 para o iPhone.
LGR2:
Não deixa de ser curioso como, em cada nova plataforma acabamos por ter sempre os mesmos "jogos do costume". :)
LGR2:
Não deixa de ser curioso como, em cada nova plataforma acabamos por ter sempre os mesmos "jogos do costume". :)
sábado, 12 de dezembro de 2009
N64 Portatil
Bem sei que podemos jogar muitos (todos?) os jogos da mítica N64 em emuladores a correr em PCs e outras consolas mas... nada bate ter uma verdadeira Nintendo 64 portátil nas mãos.
sexta-feira, 11 de dezembro de 2009
PicoProjector e Gun Controller
O que se obtém quando se junta um picoprojector laser da Microvision a uma arma (de brincar!)?
Um jogo interactivo projectado na parede e que segue os vossos movimentos:
Talvez seja o que precisam para aproveitarem a promoção do Counter Strike Source que está à venda por apenas 3,75€ até ao final da semana.
Um jogo interactivo projectado na parede e que segue os vossos movimentos:
Talvez seja o que precisam para aproveitarem a promoção do Counter Strike Source que está à venda por apenas 3,75€ até ao final da semana.
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quinta-feira, 10 de dezembro de 2009
O que é o HDR?
Certamente já terão passado por algum jogo ou imagem que fala deste HDR; mas afinal o que é esta coisa de imagens/vídeos com High Dynamic Range?
Ora bem, o olho humano tem uma capacidade surpreendente de adaptação: tanto somos capazes de ver o que se passa numa sala quase às escuras iluminada apenas por uma vela; como o que se passa numa praia solarenta no pico do verão.
No entanto, quando se pretende representar essas diferenças de luminosidade num monitor ou fotografia... as coisas tornam-se mais complicadas, já que a maioria dos métodos à nossa disposição apenas permite reproduzir uma gama bastante restrita de níveis de luminosidade. (Basta pegar num portátil cujo ecrã pareça "muito brilhante" numa sala escura, e trazê-lo para o ar livre, à luz do sol, onde rapidamente o seu aparente "brilho" se torna quase imperceptível.)
Daí que sejam utilizados alguns truques e técnicas para representar uma maior gama dinâmica nestes meios.
No caso das fotografias, o mais comum é tirar múltiplas fotografias da mesma cena, com exposições diferentes, para permitir captar o detalhe da imagem em todas as zonas, quer estejam em partes escuras ou demasiado iluminadas; essas imagens são depois tratadas para reconstruir uma imagem que se aproxime da realidade - ou que a exagere segundo os gostos artísticos do seu criador.
E curiosamente, o mesmo conceito pode dar origem a coisas completamente opostas: já que no caso dos videojogos o que se pretende é simular o aspecto de um mundo real na reduzida gama de luminosidade possível num ecrã de computador.
Ora bem, o olho humano tem uma capacidade surpreendente de adaptação: tanto somos capazes de ver o que se passa numa sala quase às escuras iluminada apenas por uma vela; como o que se passa numa praia solarenta no pico do verão.
No entanto, quando se pretende representar essas diferenças de luminosidade num monitor ou fotografia... as coisas tornam-se mais complicadas, já que a maioria dos métodos à nossa disposição apenas permite reproduzir uma gama bastante restrita de níveis de luminosidade. (Basta pegar num portátil cujo ecrã pareça "muito brilhante" numa sala escura, e trazê-lo para o ar livre, à luz do sol, onde rapidamente o seu aparente "brilho" se torna quase imperceptível.)
Daí que sejam utilizados alguns truques e técnicas para representar uma maior gama dinâmica nestes meios.
No caso das fotografias, o mais comum é tirar múltiplas fotografias da mesma cena, com exposições diferentes, para permitir captar o detalhe da imagem em todas as zonas, quer estejam em partes escuras ou demasiado iluminadas; essas imagens são depois tratadas para reconstruir uma imagem que se aproxime da realidade - ou que a exagere segundo os gostos artísticos do seu criador.
E curiosamente, o mesmo conceito pode dar origem a coisas completamente opostas: já que no caso dos videojogos o que se pretende é simular o aspecto de um mundo real na reduzida gama de luminosidade possível num ecrã de computador.
quarta-feira, 9 de dezembro de 2009
Performous
Se gostam de jogos de música então estarão familiarizados com nomes como: Rock Band, Guitar Hero, SingStar, JamLegend, Frets on Fire.
Pois bem, preparem-se para adicionar um que poderá subsituir todos eles: Performous.
Vale a pena experimentar já que não vos custa nada... o Performous é gratuito! :)
Pois bem, preparem-se para adicionar um que poderá subsituir todos eles: Performous.
Vale a pena experimentar já que não vos custa nada... o Performous é gratuito! :)
terça-feira, 8 de dezembro de 2009
segunda-feira, 7 de dezembro de 2009
Stair Dismount [iPhone]
Lembram-se dos fabulosos Porrasturvat Stair Dismount Truck Dismount?
Agora já se podem divertir sadisticamente com o Stair Dismount no iPhone. :)
E sim, permite utilizarem as caras dos vossos amigos (ou inimigos) no boneco que mandam pelas escadas abaixo.
Agora já se podem divertir sadisticamente com o Stair Dismount no iPhone. :)
E sim, permite utilizarem as caras dos vossos amigos (ou inimigos) no boneco que mandam pelas escadas abaixo.
domingo, 6 de dezembro de 2009
Homem casa com Namorada Virtual
Se pensam que levam os jogos a sério, apreseto-vos o senhor Sal9000 (sim, é mesmo esse o seu nome) que casou com o amor da sua vida, Nene Anegasaki, que é uma pessoa virtual que "vive" dentro da sua Nintendo DS no jogo Love Plus.
sábado, 5 de dezembro de 2009
I Dig It Expeditions
Lembram-se do fantástico I Dig It para o iPhone?
Pois bem, agora podemos escavar ainda mais no novo I Dig It Expeditions!
Agora temos diferentes cenários onde escavar:
A não perder! :)
Pois bem, agora podemos escavar ainda mais no novo I Dig It Expeditions!
Agora temos diferentes cenários onde escavar:
- Estados Unidos
- Antarctica
- Nas selvas Sul-Americanas
- Nos Oceanos Asiáticos
A não perder! :)
sexta-feira, 4 de dezembro de 2009
Simulador de Zombies no Google Maps
Gostam de zombies? Então que deixá-los à solta no "mundo real" do Google Maps?
Zombie Outbreak Simulator
quinta-feira, 3 de dezembro de 2009
Zx Spectrum
E se ontem era altura de falar do Regresso ao Futuro, hoje vamos mesmo regressar ao passado e relembrar o mítico ZX Spectrum.
Se ficaram com nostalgia ao ler o artigo do Mário sobre os jogos da sua vida, o ZXSpectrum.net permite-vos reviver todas as memórias dos jogos clássicos deste microcomputador que marcou toda uma geração.
... e pensar que daqui a algumas décadas (ou nem tanto) poderemos estar a fazer o mesmo com jogos estilo Crysis, jogando-os numa janela do browser... :)
Se ficaram com nostalgia ao ler o artigo do Mário sobre os jogos da sua vida, o ZXSpectrum.net permite-vos reviver todas as memórias dos jogos clássicos deste microcomputador que marcou toda uma geração.
... e pensar que daqui a algumas décadas (ou nem tanto) poderemos estar a fazer o mesmo com jogos estilo Crysis, jogando-os numa janela do browser... :)
quarta-feira, 2 de dezembro de 2009
Project Phoenix [iPhone]
Aproveitem que está grátis por tempo limitado: Project Phoenix para o iPhone.
Podem seguir os criadores do jogo no Twitter em twitter.com/SCSGames
Podem seguir os criadores do jogo no Twitter em twitter.com/SCSGames
Back to the Future Crysis
Eis algo que não será possível fazer no novo CoD: Modern Warfare 2, que se viu sem suporte para "mods", o que sem dúvida apenas servirá para impulsionar ainda mais o Crysis e a sua comunidade. Comunidade essa que se vai divertindo a fazer mods como este Back to the Future, que nos permite reviver as viagens no tempo com o mítico DeLorean.






terça-feira, 1 de dezembro de 2009
WODE para Wii
Já sabemos que é possível jogar backups de jogos da Wii via um disco externo USB, mas graças a este WODE (um emulador de drives) passa a ser possível fazê-lo através de WiFi, de um disco partilhado noutro computador.
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