Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers para a Nintendo Wii.
Obrigatório? Digam-me vocês, depois de verem o seguinte vídeo.
quinta-feira, 30 de abril de 2009
quarta-feira, 29 de abril de 2009
Shadow Physics - Brincar com as Sombras
Vejam este vídeo de um projecto para um jogo que mistura as sempre viciantes leis da física com... sombras!
Shadow Physics
Shadow Physics
terça-feira, 28 de abril de 2009
Ghostbusters na Wii
Alguma vez imaginariam usar o Wiimote como "apanhador de fantasmas"?
Pois bem, é mesmo isso que se pretende com o Ghostbusters para a Nintendo Wii.
Who're you gonna call!?!
Pois bem, é mesmo isso que se pretende com o Ghostbusters para a Nintendo Wii.
Who're you gonna call!?!
segunda-feira, 27 de abril de 2009
Worms no iPhone
Para aqueles que não acreditavam que o célebre Worms iria chegar ao iPhone... aqui está o vídeo que o prova de uma vez por todas.
sábado, 25 de abril de 2009
A Evolucao do Unreal Engine
Por vezes é fácil esquecer o quanto se tem evoluído no aspecto gráfico dos jogos.
Lembram-se do Unreal Tournament original? Certamente que passaram muitas horas em frente ao monitor a fazer headshots, multi-kills, e killing sprees. Mas... têm noção de como os "bonecos" eram naquela altura?
Vejam esta imagem que compara os diferentes motores de jogo Unreal Engine (1, 2, e 3) e demonstra isso claramente:
Quanto a saber se o factor divertimento tem aumentado na mesma proporção que a qualidade gráfica... isso é assunto para discutirmos noutro dia. :)
Lembram-se do Unreal Tournament original? Certamente que passaram muitas horas em frente ao monitor a fazer headshots, multi-kills, e killing sprees. Mas... têm noção de como os "bonecos" eram naquela altura?
Vejam esta imagem que compara os diferentes motores de jogo Unreal Engine (1, 2, e 3) e demonstra isso claramente:
Quanto a saber se o factor divertimento tem aumentado na mesma proporção que a qualidade gráfica... isso é assunto para discutirmos noutro dia. :)
sexta-feira, 24 de abril de 2009
EA Sports Active - com Balance Board
Mais um jogo para nos obrigar a fazer figuras tristes frente à TV usando uma combinação de equipamentos, e claro... o Balance Board: o Sports Active da EA.
quinta-feira, 23 de abril de 2009
A Nintendo chegou Finalmente a Portugal
Já era sem tempo! A Nintendo chegou finalmente a Portugal!
Quem visitar o site Nintendo.pt pode a partir de agora ficar a par das notícias da marca para o nossoa país.
Passamos também a poder registar os nossos jogos e consolas Nintendo, para ganhar estrelas que poderão posteriormente ser trocadas por vários produtos.
Portanto, toca a registar a tua "tralha" toda!
Quem visitar o site Nintendo.pt pode a partir de agora ficar a par das notícias da marca para o nossoa país.
Passamos também a poder registar os nossos jogos e consolas Nintendo, para ganhar estrelas que poderão posteriormente ser trocadas por vários produtos.
Portanto, toca a registar a tua "tralha" toda!
quarta-feira, 22 de abril de 2009
Sentinel iPhone
Já vos tinha falado deste Sentinel, mas só agora tive oportunidade de o experimentar no meu iPhone.
E o resultado?... É mesmo aquilo que se podia imaginar: excelentes gráficos, e jogabilidade muito interessante. E mesmo quando temos dezenas de atacantes no ecrã, com armas a disparar por todos os lados, não se notam "atrasos" na sua movimentação.
Misturando o conceito dos jogos "tower defense" - onde temos que colocar torres defensivas em locais estratégicos para evitar que os atacantes cheguem à nossa base - com um mapa graficamente bem conseguido e onde podemos fazer scroll e zoom in/out, este jogo consegue prender o jogador durante todo o vosso tempo livre.
Por último, resta-me referir apenas que têm também disponível uma versão gratuita (com apenas um nível) para se certificarem de que o jogo vale mesmo a pena antes de terem que desembolsar os poucos euros pedidos pela versão completa.
Altamente recomendado! :)
E o resultado?... É mesmo aquilo que se podia imaginar: excelentes gráficos, e jogabilidade muito interessante. E mesmo quando temos dezenas de atacantes no ecrã, com armas a disparar por todos os lados, não se notam "atrasos" na sua movimentação.
Misturando o conceito dos jogos "tower defense" - onde temos que colocar torres defensivas em locais estratégicos para evitar que os atacantes cheguem à nossa base - com um mapa graficamente bem conseguido e onde podemos fazer scroll e zoom in/out, este jogo consegue prender o jogador durante todo o vosso tempo livre.
Por último, resta-me referir apenas que têm também disponível uma versão gratuita (com apenas um nível) para se certificarem de que o jogo vale mesmo a pena antes de terem que desembolsar os poucos euros pedidos pela versão completa.
Altamente recomendado! :)
segunda-feira, 20 de abril de 2009
Abrindo uma Nintendo DSi
Podem já ter visto muitos sites com fotos e vídeos de um consola a mostrar as suas "entranhas", mas este vídeo do TechRestore definitivamente bate todos os outros!
domingo, 19 de abril de 2009
Prototype Cinematic Intro Teaser
Mais um vídeo para abrir o apetite, da introdução de Prototype - um dos jogos mais aguardados do ano.
sábado, 18 de abril de 2009
The Conduit
Gostem do género ou não, o que é certo é que ninguém poderá ficar indiferente a The Conduit para a Nintendo Wii, que a cada novo vídeo demonstra gráficos que quase rivalizam com as consolas mais potentes.
No entanto, algo que poderá entristecer alguns jogadores, é o facto de este jogo não permitir um multiplayer split-screen; com os developers a dizer que preferem concentrar-se na criação dos melhores gráficos possíveis para um único jogador por consola.
No entanto, algo que poderá entristecer alguns jogadores, é o facto de este jogo não permitir um multiplayer split-screen; com os developers a dizer que preferem concentrar-se na criação dos melhores gráficos possíveis para um único jogador por consola.
sexta-feira, 17 de abril de 2009
Bioshock 2 Gameplay
Gostaram do primeiro Bioshock? Estão mortinhos por jogar o segundo capítulo?
Então fiquem com um vídeo que mostra o que podem esperar de Bioshock 2, que nos deve chegar lá mais para o fim do ano.
Então fiquem com um vídeo que mostra o que podem esperar de Bioshock 2, que nos deve chegar lá mais para o fim do ano.
quinta-feira, 16 de abril de 2009
Dead Space Extraction [Wii]
Dead Space foi um dos jogos mais marcantes no passado recente, por isso... que tal ver que tal está a sua adaptação (mais limitada) para a consola da Nintendo?
Dead Space Extraction para a Wii:
O jogo é um action-shooter on rails, onde apenas é necessário apontar a arma e dar tiros, mas... se o ambiente estiver "à medida"... pode ser sempre uma experiência interessante (e assustadora como se quer! :)
Dead Space Extraction para a Wii:
O jogo é um action-shooter on rails, onde apenas é necessário apontar a arma e dar tiros, mas... se o ambiente estiver "à medida"... pode ser sempre uma experiência interessante (e assustadora como se quer! :)
quarta-feira, 15 de abril de 2009
Wii Motion Plus
O Wii Motion Plus já tem data e preços anunciados para os EUA: 8 de Junho, $20 USD.
Só experimentando é que saberemos se vale realmente a pena.
(Pessoalmente, continuo a preferir esperar mais um pouco até que saia um novo Wiimote, com este Motion Plus já incluido.)
Mesmo assim, é de notar que, o custo efectivo de um sistema Wii completo para 4 jogadores fica agora ainda mais caro: $US 39.99 por um Wiimote, $19.99 pelo Nunchaku e mais $19.99 pelo Motion Plus. Ou seja, quase $80 por um "wiimote completo".
Multipliquem isso por quatro e adicionem o preço de uma Wii... e... ouch!
Só experimentando é que saberemos se vale realmente a pena.
(Pessoalmente, continuo a preferir esperar mais um pouco até que saia um novo Wiimote, com este Motion Plus já incluido.)
Mesmo assim, é de notar que, o custo efectivo de um sistema Wii completo para 4 jogadores fica agora ainda mais caro: $US 39.99 por um Wiimote, $19.99 pelo Nunchaku e mais $19.99 pelo Motion Plus. Ou seja, quase $80 por um "wiimote completo".
Multipliquem isso por quatro e adicionem o preço de uma Wii... e... ouch!
terça-feira, 14 de abril de 2009
Ad Astra - Free Space Game
Gostam de jogos espaciais estilo Elite e Privateer, mas não querem gastar dinheiro?
Então apresento-vos o Ad Astra, um dos muitos jogos gratuitos que descobri no GameDev.net um site dedicado ao desenvolvimento e criação de jogos - e que será bem útil para todos aqueles interessados nessa "arte."
Melhor que tudo, nem precisa de instalação, é só descompactar e correr (tal como devia ser com todos os outros jogos! :)
Então apresento-vos o Ad Astra, um dos muitos jogos gratuitos que descobri no GameDev.net um site dedicado ao desenvolvimento e criação de jogos - e que será bem útil para todos aqueles interessados nessa "arte."
Melhor que tudo, nem precisa de instalação, é só descompactar e correr (tal como devia ser com todos os outros jogos! :)
segunda-feira, 13 de abril de 2009
God of War Epic Trailer - Video em Tempo Real
Para os fãs da PS3... têm bons motivos para se poderem orgulhar da sua consola, pois aqui está mais um exemplo do que pode ser feito quando bons programadores se dedicam a fazer o melhor possível com o hardware disponível.
É que o seguinte vídeo de God of War III, segundo consta... não é "vídeo" pre-rendered, mas sim vídeo calculado em tempo real usando o motor do jogo!
É que o seguinte vídeo de God of War III, segundo consta... não é "vídeo" pre-rendered, mas sim vídeo calculado em tempo real usando o motor do jogo!
domingo, 12 de abril de 2009
CoreWars - o Melhor Jogo de Sempre?
CoreWars é um daqueles jogos estilo "esqueçam tudo o que viram até hoje." Aqui não temos gráficos tridimensionais cheios de efeitos especiais - muito pelo contrário; é um daqueles jogos que nos faz descer até aos níveis mais baixos da programação... e nos faz queimar muitos neurónios no processo.
Este é um jogo onde qualquer programador de linguagens de baixo-nível se sentirá imediatamente à vontade, e onde os apreciadores de "jogos" como o Life darão consigo a testar infinitas táticas e variações.
CoreWars é uma batalha entre dois (ou mais jogadores) em que os oponentes são programas de computador que correm num espaço de memória partilhado.
Depois de escreverem o programa para cada um dos vossos "soldados", o jogo encarrega-se de os executar, sendo que o vencedor será aquele que consigar obliterar ou interromper todos os programas oponentes.
Um desafio irresistível para qualquer programador ou "hacker"...
Cada soldado é carregado para um endereço de memória aleatório, e a cada ciclo, cada uma das suas instruções é executada.
A partir daí... o céu é o limite - podem programar soldados simples e básicos, que são resistentes mas "burros", ou criar soldados mais inteligentes mas que são mais "lentos" a executar... Enfim, uma guerra sem tréguas onde não há certos nem errados e onde cada campo de batalha é único.
Espreitem a página da Wikipedia para o CoreWars, e descubram uma versão para o vosso PC.
Os sugeridos são o pMARS, para vários sistemas operativos; e o CoreWin para Windows. Podem também encontrar vários tutoriais para o CoreWars.
Este é um jogo onde qualquer programador de linguagens de baixo-nível se sentirá imediatamente à vontade, e onde os apreciadores de "jogos" como o Life darão consigo a testar infinitas táticas e variações.
CoreWars é uma batalha entre dois (ou mais jogadores) em que os oponentes são programas de computador que correm num espaço de memória partilhado.
Depois de escreverem o programa para cada um dos vossos "soldados", o jogo encarrega-se de os executar, sendo que o vencedor será aquele que consigar obliterar ou interromper todos os programas oponentes.
Um desafio irresistível para qualquer programador ou "hacker"...
Cada soldado é carregado para um endereço de memória aleatório, e a cada ciclo, cada uma das suas instruções é executada.
A partir daí... o céu é o limite - podem programar soldados simples e básicos, que são resistentes mas "burros", ou criar soldados mais inteligentes mas que são mais "lentos" a executar... Enfim, uma guerra sem tréguas onde não há certos nem errados e onde cada campo de batalha é único.
Espreitem a página da Wikipedia para o CoreWars, e descubram uma versão para o vosso PC.
Os sugeridos são o pMARS, para vários sistemas operativos; e o CoreWin para Windows. Podem também encontrar vários tutoriais para o CoreWars.
sábado, 11 de abril de 2009
Java 4k
Jogos em java... com um tamanho máximo de 4Kb... dá que pensar não?
Pode parecer mentira mas é mesmo verdade, o Java4k é um site que demonstra que nem toda a gente sucumbiu às técnicas de programação sem limites de espaço.
E se pensam que estes jogos de 4k não prestam... dêem uma espreitadela, e garanto-vos que vão ficar surpreendidos.
Como por exemplo, o Red Baron 4K
e o 4bidden Fruit
Pode parecer mentira mas é mesmo verdade, o Java4k é um site que demonstra que nem toda a gente sucumbiu às técnicas de programação sem limites de espaço.
E se pensam que estes jogos de 4k não prestam... dêem uma espreitadela, e garanto-vos que vão ficar surpreendidos.
Como por exemplo, o Red Baron 4K
e o 4bidden Fruit
sexta-feira, 10 de abril de 2009
2XL Supercross [iPhone]
Para aqueles que ainda duvidam da capacidade gráfica do iPhone no que toca a jogos 3D, fiquem com o vídeo de 2XL Supercross, um jogo que nada fica a dever às consolas de jogos portáteis do mercado.
quinta-feira, 9 de abril de 2009
Jogos Multitouch no Grande Ecra
Se jogar num iPhone não vos enche as medidas, que tal fazê-lo num ecrã bastante maior, ao estilo Surface?
É o que a Illusion Labs (conhecidos developers de jogos para o iPhone, como o Touchgrind e o Sway ) quer fazer.
Agora só precisamos de ter uns "Surface" de baixo custo... e toca a animar os encontros com amigos e familiares.
É o que a Illusion Labs (conhecidos developers de jogos para o iPhone, como o Touchgrind e o Sway ) quer fazer.
Agora só precisamos de ter uns "Surface" de baixo custo... e toca a animar os encontros com amigos e familiares.
quarta-feira, 8 de abril de 2009
Pedal de Metal da Nyko
Se levam a sério a vossa carreira de baterista nos jogos Guitar Hero e Rock Band, então de certeza que vão gostar de saber que a Nyko disponibiliza um pedal de bateria em metal (e permitindo o uso de um segundo pedal graças a um splitter) que agradará aos fãs das músicas mais "pesadas."
Com um preço inferior a $20 USD, esperemos que chegue até nós com um preço não muito inflaccionado.
Com um preço inferior a $20 USD, esperemos que chegue até nós com um preço não muito inflaccionado.
terça-feira, 7 de abril de 2009
Elite Racer Pro - Corridas de Elite
Se não têm nada previsto para a vossa lista de pedidos para o próximo Natal, sugiro-vos este Elite Racer Pro.
Fabricado pela EliteSim, este conjunto inclui um LCD de 32" Sony Bravia, PC, cadeira de competição, e pode receber como extras uns Vuzix Eye-Goggles.
Divertimento garantido para todos os fãs de jogos de corridas de automóveis.
Fabricado pela EliteSim, este conjunto inclui um LCD de 32" Sony Bravia, PC, cadeira de competição, e pode receber como extras uns Vuzix Eye-Goggles.
Divertimento garantido para todos os fãs de jogos de corridas de automóveis.
segunda-feira, 6 de abril de 2009
MAG [PS3]
Mais imagens de MAG (Massive Action Game) para a Sony PS3 começam a surgir e... vejam por vocês.
(mais imagens aqui.)
Que tal vos parece, é mesmo para acreditar naquilo que os developers dizem, de que este jogo para 256 jogadores apenas é possível graças à PS3?
Veremos, quando for lançado lá mais para o fim do ano (espera-se.)
(mais imagens aqui.)
Que tal vos parece, é mesmo para acreditar naquilo que os developers dizem, de que este jogo para 256 jogadores apenas é possível graças à PS3?
Veremos, quando for lançado lá mais para o fim do ano (espera-se.)
domingo, 5 de abril de 2009
Voxelstein 3D
Os grande jogos nunca morrem... e Voxelstein 3D é uma das mais recente reinterpretações do célebre clássico Wolfenstein 3D, desta vez recriado com voxels - pixeis volumétricos que muitos reconhecerão de alguns jogos da era pré-placas gráficas aceleradoras 3D.
A utilização destes pixeis volumétricos (o primeiro nível contém cerca de 37 milhões deles!) faz com que seja relativamente fácil interagir com eles, criando ambientes totalmente interactivos, onde tudo pode ser destruído.
sábado, 4 de abril de 2009
Undersiege - Feito em Portugal [PS3]
Pensam que é só lá fora que se fazem bons jogos? Enganam-se.
Vejam o caso de Undersiege, um jogo de RTS para a Sony PS3 totalmente desenvolvido em Portugal, por Portugueses.
Brevemente disponível através da PSN (PlayStation Network.)
Até lá, acompanhem o desenvolvimento aqui, e não se esqueçam de votar nele como jogo mais aguardado da PSN.
Vejam o caso de Undersiege, um jogo de RTS para a Sony PS3 totalmente desenvolvido em Portugal, por Portugueses.
Brevemente disponível através da PSN (PlayStation Network.)
Até lá, acompanhem o desenvolvimento aqui, e não se esqueçam de votar nele como jogo mais aguardado da PSN.
sexta-feira, 3 de abril de 2009
Update 2.70 para Sony PS3
Finalmente, uma actualização para a Sony PS3 que traz algo essencial para todos os que gostem de jogar online (e quem não gosta?)
A versão 2.70 do firmware para a consola da Sony permite agora, entre outras funcionalidade, a possibilidade de conversar por chat com grupos de até 15 pessoas - em modo background, funcionando portanto em todos os jogos.
A versão 2.70 do firmware para a consola da Sony permite agora, entre outras funcionalidade, a possibilidade de conversar por chat com grupos de até 15 pessoas - em modo background, funcionando portanto em todos os jogos.
quinta-feira, 2 de abril de 2009
Dolphin Wii Emulator - Jogos Wii em Alta-Definição
Que tal vos parece a ideia de jogarem os vossos jogos da Nintendo Wii em alta-definição?
Não estou a falar de upscalings manhosos que resultam numa imagem sem nitidez - estou a falar de jogos realmente a correr a 720p.
Parece impossível, mas o dia das mentiras ja passou, e é mesmo verdade - embora falte ainda mais algum tempo até que tudo fique perfeito...
Falo, obviamente, de correr os jogos Wii e GC no vosso PC usando o emulador Dolphin.
Ora vejam que tal ficam os jogos (embora o framerate ainda precise ser melhorado) - e certifiquem-se que estão a ver os vídeos em versão HD:
Não estou a falar de upscalings manhosos que resultam numa imagem sem nitidez - estou a falar de jogos realmente a correr a 720p.
Parece impossível, mas o dia das mentiras ja passou, e é mesmo verdade - embora falte ainda mais algum tempo até que tudo fique perfeito...
Falo, obviamente, de correr os jogos Wii e GC no vosso PC usando o emulador Dolphin.
Ora vejam que tal ficam os jogos (embora o framerate ainda precise ser melhorado) - e certifiquem-se que estão a ver os vídeos em versão HD:
quarta-feira, 1 de abril de 2009
Sony PS3 Baixa de Preco
Finalmente, o dia de "São Nunca à tarde" chegou! A Sony PS3 vai efectivamente baixar de preço e - espera-se - saltar para a liderança das consolas mais desejadas de sempre.Num acto inesperado a Sony anunciou que a PS3 irá ter um preço inferior ao da Wii, fazendo com que a consola menos potente da Nintendo (e campeã de vendas desde o seu lançamento) passe a ser a consola mais cara no mercado.
Vamos lá ver se esta medida drástica é suficiente para atrair todos aqueles jogadores que evitavam a PS3 unicamente pelo seu preço elevado.
A par desta medida a Sony anunciou ainda que a futura PS4 irá se lançada mais cedo do que se previa; mas que as actuais PS3 serão facilmente actualizáveis, bastando comprar um Bluray que irá conter uma actualização do hardware, tornando-o 4x mais rápido e permitindo jogar a 1080p com framerates superiores a 120fps sem qualquer abrandamento.
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