Já vos falei várias vezes sobre este jogo que foi atraindo seguidores desde que começaram a ser divulgadas as primeiras imagens. Aliás, a primeira vez que falei dele foi há quase um ano!. Agora, o momento do seu lançamento aproxima-se, e é altura de ver os 10 motivos porque deverão comprar Prototype.
terça-feira, 31 de março de 2009
segunda-feira, 30 de março de 2009
God of War 3 [Video]
Hoje em dia é praticamente impossível manter algo em segredo, e como tal... aqui temos um vídeo "pirata" do esperadíssimo God of War 3 a funcionar.
Por muito bom que esteja, não se esqueçam que muito irá ser certamente melhorado até à data de lançamento.
Boas notícias para todos os fãs da série.
Por muito bom que esteja, não se esqueçam que muito irá ser certamente melhorado até à data de lançamento.
Boas notícias para todos os fãs da série.
domingo, 29 de março de 2009
Wolfenstein [iPhone]
Como se pode dizer que algum aparelho seja uma máquina de jogos se não correr o célebre, o inimitável, o único grande jogo que tem que existir em todas as plataformas?... Sim, falo de Wolfenstein... e desta vez chegou ao iPhone.
(Desde que esteja jailbreaked, é claro.)
Sabem o que vem a seguir? Pois claro.. o Doom! :)
via [gizmodo]
(Desde que esteja jailbreaked, é claro.)
Sabem o que vem a seguir? Pois claro.. o Doom! :)
via [gizmodo]
sábado, 28 de março de 2009
Wii com suporte para SDHC
Finalmente! A Nintendo Wii passa a suportar cartões SD de alta-capacidade (até 32Gb pelo menos) mas... mais importante ainda: a capacidade de correr jogos directamente do cartão SD usando o novo SD Card Menu que surge com o update do firmware para a versão 4.0.
(Ao que parece, continuam a necessitar de ter espaço livre na memória interna da consola - imagino que que ela simplesmente automatize o processo de copiar o jogo do SD para a memória, e depois guarde o estado actual de volta para o cartão.) Mas, sempre é melhor que fazê-lo manualmente...
sexta-feira, 27 de março de 2009
Graviton [iPhone]
É engraçado assistir à recuperação de velhos clássicos do tempo das máquinas arcade para as plataformas mobile (neste caso, o iPhone) - obviamente, com umas grandes actualizações a nível gráfico para atrair um público sedento de "coisas bonitas."
Lembram-se dos velhinhos Lunar Lander, Thrust, e - já mais parecido com este - o Lander?
Em breve, poderão matar saudades desses tempos ao jogar Graviton no vosso iPhone.
Lembram-se dos velhinhos Lunar Lander, Thrust, e - já mais parecido com este - o Lander?
Em breve, poderão matar saudades desses tempos ao jogar Graviton no vosso iPhone.
quinta-feira, 26 de março de 2009
Pandora mais perto da Realidade
Aqui está ela, a consola "open-source" Pandora aproxima-se cada vez mais da sua versão definitiva.
Vejam um "protótipo final" em funcionamento, a correr o Quake a 800x480 a 60fps.
E não se esqueçam que há um blog português dedicado a este projecto onde podem acompanhar todas as notícias.
Vejam um "protótipo final" em funcionamento, a correr o Quake a 800x480 a 60fps.
E não se esqueçam que há um blog português dedicado a este projecto onde podem acompanhar todas as notícias.
quarta-feira, 25 de março de 2009
Star Defense 3D [iPhone]
Se gostam de jogos estilo "Tower Defense" para o iPhone como o Fieldrunners, The Creeps e o 7 Cities, preparem-se para adicionar mais um à vossa colecção:
Star Defense, com navegação 3D para tornar a experiência ainda mais... viciante.
Star Defense, com navegação 3D para tornar a experiência ainda mais... viciante.
terça-feira, 24 de março de 2009
CryEngine 3 Demo
Da Crytek chega-nos uma demonstração do seu novo motor de jogo, que sem dúvida servirá de base a uma nova geração de jogos como Crysis e Farcry... levando-os a novos níveis de qualidade gráfica e realismo.
Sem dúvida que as consolas irão ser "espremidas" ao máximo com este novo engine.
Sem dúvida que as consolas irão ser "espremidas" ao máximo com este novo engine.
segunda-feira, 23 de março de 2009
Firemint Real Racing [iPhone]
Aos poucos, este fabuloso jogo de corridas vai tendo cada vez melhor aspecto.
Fiquem com o mais recente vídeo que mostra a validade do iPhone enquanto plataforma de jogos de alta-qualidade.
Firemint Real Racing
Fiquem com o mais recente vídeo que mostra a validade do iPhone enquanto plataforma de jogos de alta-qualidade.
Firemint Real Racing
domingo, 22 de março de 2009
Conduit
Sim, é mesmo uma imagem do jogo The Conduit, que está prestes a chegar à Wii.
Parece difícil de acreditar, não? :)
Podem ver mais imagens do jogo aqui.
Parece difícil de acreditar, não? :)
Podem ver mais imagens do jogo aqui.
sábado, 21 de março de 2009
sexta-feira, 20 de março de 2009
MGS no iPhone
Depois de alguma espera, o MGS já está disponível para o iPhone na App Store.Para quem não se consegue fartar das fantásticas aventuras de Snake e seus amigos, dificilmente conseguirá resistir a descarregar os 90Mb que o separam deste jogo.
Agora, jogar com o Solid Snake está na ponta dos vossos dedos.
quinta-feira, 19 de março de 2009
quarta-feira, 18 de março de 2009
CoD: World at War
Hoje, o destaque do dia vai para Call of Duty: World at War na Xbox 360, com zombies nazis... Nunca o massacre (virtual, obviamente!) foi tão divertido.
terça-feira, 17 de março de 2009
Doom + Diablo = Doom: Fall of Mars
Não conseguem esquecer o Doom? São fãs do Diablo?
Então vejam o que a IF Software (não confundir com a Id) anda a preparar:
Doom: Fall of Mars
Ainda está nos primeiros estágios de desenvolvimento, mas... certamente agradará aos fãs.
Então vejam o que a IF Software (não confundir com a Id) anda a preparar:
Doom: Fall of Mars
Ainda está nos primeiros estágios de desenvolvimento, mas... certamente agradará aos fãs.
segunda-feira, 16 de março de 2009
Resident Evil: The Darkside Chronicles
Se adoram chacinar zombies até mais não, fiquem com o trailer de Resident Evil: The Darkside Chronicles, brevemente numa Wii perto de si. :)
domingo, 15 de março de 2009
CosPlay Metroid Prime
Até onde se pode ir no CosPlay? Digam-me vocês, depois de verem o que esta rapariga fez em honra de Samus, a heroína de Metroid Prime.
O fato foi feito por Thaís Jussim do nosso querido Brasil, que usa alias de Yuki (não deixem de visitar o site dela.)
Não percam mais fotos na galeria completa.
O fato foi feito por Thaís Jussim do nosso querido Brasil, que usa alias de Yuki (não deixem de visitar o site dela.)
Não percam mais fotos na galeria completa.
sábado, 14 de março de 2009
Wii sobe de preco no Reino Unido
Enquanto todas as outras consolas se esforçam por baixar os preços, a Nintendo dá-se ao luxo de subir o preço da Wii no Reino Unido.
A desculpa é a de que a desvalorização da libra inglesa obriga a um ligeiro agravamento do preço - diferença essa que irá certamente obrigar os vendedores a subirem o preço de venda a público para manterem as suas reduzidas margens de lucro.
O preço da Wii no reino unido era de £179.99 e pode agora subir cerca de £19.
A desculpa é a de que a desvalorização da libra inglesa obriga a um ligeiro agravamento do preço - diferença essa que irá certamente obrigar os vendedores a subirem o preço de venda a público para manterem as suas reduzidas margens de lucro.
O preço da Wii no reino unido era de £179.99 e pode agora subir cerca de £19.
sexta-feira, 13 de março de 2009
Rape Simulator - RapeLay
Até onde deverão ir os limites impostos nos vídeojogos? Se jogos como o GTA causaram grandes polémicas ao permitir roubar veículos e actuar impunemente numa cidade virtual, que dizer de um jogo vindo do Japão, o RapeLay onde o objectivo é violar uma mulher virtual?
O que está em causa - mais que a ausência de bom senso - é se será correcto banir ou proibir este tipo de jogos. O Japão é fértil neste tipo de mercado, que se estende por várias áreas, desde os comic books até aos programas televisivos, e incluindo - obviamente - os vídeojogos.
Muitos países e lojas online tem simplesmente optado por banir completamente este tipo de produtos. No entanto, tal como as medidas anti-pirataria nunca impediram alguém de piratar, também este jogo permanece disponível por vias não-oficiais para todos aqueles que o queiram experimentar.
A pergunta que vos coloco é: será correcto banir este tipo de jogos? Ou deverá isso ficar ao critério de quem deve tomar essa decisão, o consumidor?
O que está em causa - mais que a ausência de bom senso - é se será correcto banir ou proibir este tipo de jogos. O Japão é fértil neste tipo de mercado, que se estende por várias áreas, desde os comic books até aos programas televisivos, e incluindo - obviamente - os vídeojogos.
Muitos países e lojas online tem simplesmente optado por banir completamente este tipo de produtos. No entanto, tal como as medidas anti-pirataria nunca impediram alguém de piratar, também este jogo permanece disponível por vias não-oficiais para todos aqueles que o queiram experimentar.
A pergunta que vos coloco é: será correcto banir este tipo de jogos? Ou deverá isso ficar ao critério de quem deve tomar essa decisão, o consumidor?
quinta-feira, 12 de março de 2009
A Boy and His Blob [Wii]
Bonito? Metam bonito nisso!
Vejam este jogo que promete inspirar o mesmo sentimento de espanto que a a primeira vez que viram a introdução do Another World no Amiga.
A Boy and His Blob, para a Nintendo Wii.
[mais fotos aqui]
Video (thx @samchange)
Vejam este jogo que promete inspirar o mesmo sentimento de espanto que a a primeira vez que viram a introdução do Another World no Amiga.
A Boy and His Blob, para a Nintendo Wii.
[mais fotos aqui]
Video (thx @samchange)
quarta-feira, 11 de março de 2009
Space Trader [iPhone]
A HermitWorks Entertainment Corporation está a desenvolver um jogo de comércio espacial baseado no motor 3D do Quake3.
Fiquem com um vídeo do "work-in-progress" do Space Trader: Moon Madness para o iPhone, que deverá ser lançado brevemente.
Fiquem com um vídeo do "work-in-progress" do Space Trader: Moon Madness para o iPhone, que deverá ser lançado brevemente.
terça-feira, 10 de março de 2009
Lead Level Designer de Killzone 2 passa para Splash Damage
Boas notícias para os fãs de videojogos. O lead level designer responsável por construir os mundos em Killzone 2 abandonou a companhia para integrar a equipa do estúdio Splash Damage (que nos trouxe o excelente ET:Quake Wars.)
Neil Alphonso diz que a tradição que a SD tem em desenvolver excelentes jogos multiplayer combinará perfeitamente com a sua vontade de tornar este tipo de jogos cada vez melhor e mais envolventes.
É caso para ficar de olhos bem abertos no próximo título que sair daquele estúdio.
via [Gamasutra]
Neil Alphonso diz que a tradição que a SD tem em desenvolver excelentes jogos multiplayer combinará perfeitamente com a sua vontade de tornar este tipo de jogos cada vez melhor e mais envolventes.
É caso para ficar de olhos bem abertos no próximo título que sair daquele estúdio.
via [Gamasutra]
segunda-feira, 9 de março de 2009
Wii Conduit Trailer
Mais um vídeo do jogo que promete levar as capacidades gráficas da Nintendo Wii ao seu limite:
The Conduit
The Conduit
domingo, 8 de março de 2009
Parallel Kingdom RPG Geolocalizado para Android
Gostam de RPGs? Gostam de GPS e de andar a passear?
Então vejam o que poderão jogar em breve, caso tenho um Android (ou um iPhone, e possivelmente outros dispositivos)
Parallel Kingdom
Pena que por enquanto o jogo esteja apenas disponível para o território dos EUA... mas pode ser que sirva de inspiração para um estúdio português que decida apostar no iPhone... :)
Então vejam o que poderão jogar em breve, caso tenho um Android (ou um iPhone, e possivelmente outros dispositivos)
Parallel Kingdom
Pena que por enquanto o jogo esteja apenas disponível para o território dos EUA... mas pode ser que sirva de inspiração para um estúdio português que decida apostar no iPhone... :)
sábado, 7 de março de 2009
Sentinel iPhone
Excelente jogo na linha dos jogos "Tower Defense" que tanto gosto; mas com gráfico excelentes que mostram as potencialidades do iPhone.
Sentinel da Origin8
Vejam o vídeo e deliciem-se.
Sentinel da Origin8
Vejam o vídeo e deliciem-se.
sexta-feira, 6 de março de 2009
Need for Speed Online
Uma imagem apenas, para abrir o apetite.
Trata-se do interface para o jogo Need For Speed Online... e pelo que se pode ver, não há nada que não gostar:
Trata-se do interface para o jogo Need For Speed Online... e pelo que se pode ver, não há nada que não gostar:
quinta-feira, 5 de março de 2009
Madworld Intro
Já podem ver a introdução do jogo Madworld para a Nintendo Wii, com gráficos originais que, aliados ao método de controlo única da Wii, garantirão momentos bem passados.
quarta-feira, 4 de março de 2009
Dead Rising Wii vs Xbox 360
Mais um vídeo comparativo entre as versões Xbox 360 e Nintendo Wii de Dead Rising:
Obviamente que a Wii não pode competir com a potência de uma consola muito mais potente, mas parece aguentar-se bem. Agora só falta saber se os controlos estão "no ponto", para tornar a experiência de jogo bastante mais realista que na Xbox.
Obviamente que a Wii não pode competir com a potência de uma consola muito mais potente, mas parece aguentar-se bem. Agora só falta saber se os controlos estão "no ponto", para tornar a experiência de jogo bastante mais realista que na Xbox.
terça-feira, 3 de março de 2009
Zen Bound [iPhone]
Hoje trago-vos um jogo bastante original para o iPhone: Zen Bound.
Com direito a review e tudo:
Com direito a review e tudo:
segunda-feira, 2 de março de 2009
HyperPin Future Pinball
Lembram-se dos tempos aúreos dos jogos de Pinball, posteriormente subsituidos pelos tempos aúreos das simulações das máquinas de Pinball nos computadores?
Pois é... seria impossível não falar do Future Pinball, um dos jogos de pinball mais realistas de sempre (e que é gratuito, relembro!)
Mas hoje venho mostrar-vos o HyperPin, que serve de interface para este jogo, tornando-o bastante mais apetecível quando usado com um sistema deste tipo:
Pois é... seria impossível não falar do Future Pinball, um dos jogos de pinball mais realistas de sempre (e que é gratuito, relembro!)
Mas hoje venho mostrar-vos o HyperPin, que serve de interface para este jogo, tornando-o bastante mais apetecível quando usado com um sistema deste tipo:
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domingo, 1 de março de 2009
Browser na DS vs DSi
Embora a Nintendo DS possa correr um browser (usando um cartão que serve como expansão de memória no slot Gameboy) a verdade é que este era demasiado lento para ser prático de utilizar.
No entanto, com a nova Nintendo DSi o caso muda de figura. O browser nesta nova consola é bastante mais rápido, passando agora a ser possível utilizá-la como browser em qualquer lado onde tenham wifi.
Vejam um vídeo bastante elucidativo que mostra as diferenças de velocidade de ambas as consolas.
No entanto, com a nova Nintendo DSi o caso muda de figura. O browser nesta nova consola é bastante mais rápido, passando agora a ser possível utilizá-la como browser em qualquer lado onde tenham wifi.
Vejam um vídeo bastante elucidativo que mostra as diferenças de velocidade de ambas as consolas.
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