domingo, 30 de novembro de 2008

PS3 firmware v2.53

A última actualização do firmware v2.53 para a Sony Playstation 3 já está disponível e tem algumas novidades.
A versão do Flash suportada pelo browser da PS3 passou para a versão 9, e passa a ser possível ver conteúdo Flash em modo fullscreen.
Para verem que mais mudou, dêem um salto até este site.

sábado, 29 de novembro de 2008

Jogos Viciantes para Passar o Tempo [Flash]

E o site Marcofolio compilou alguns jogos em Flash que certamente vos vão fazer perder mais tempo do que gostariam....


Boxhead: The Zombie Wars
Boxhead The Zombie Wars
Indestruct2Tank
Indestruct2Tank
The Last Stand 2
The Last Stand 2
Portal: The Flash Version
Portal: The Flash Version
Bubble Tanks 2
Bubble Tanks 2
Winterbells
Winterbells
Grow Cube
Grow Cube
Fancy Pants Adventures: World 2
Fancy Pants Adventures: World 2
Dolphin Olympics 2
Dolphin Olympics 2
LineRider
LineRider
Onslaught (Tower Defence)
Onslaught
Boomshine
Boomshine
N
N
Dad 'n Me
Dad 'n Me
Momentum Missile Mayhem 3
Momentum Missile Mayhem 3

sexta-feira, 28 de novembro de 2008

Quake 3 nos Nokia - agora com Servidor Local

Quem imaginaria que um dia poderíamos fazer o hosting de jogos multiplayer de Quake III... num telemóvel?



A última versão do port do Quake III para os Nokia já suporta essa funcionalidade, para além do suporte para teclados e ratos bluetooth.

Se têm um N95 8GB, um E90 ou um N82, é só darem um salto aqui para saberem como podem fragar os vossos amigos.

Wii Atinge os 7 Milhões no Japão

A Nintendo Wii atingiu os 7 milhões de unidades no Japão desde o seu lançamento a 2 de Dezembro de 2006.

Como comparação, as vendas de PlayStation 3 no Japão estão neste momento nos 2.5 milhões de unidades, com a  Xbox 360 com um volume muito mais modesto de apenas 800,000 unidades.

quinta-feira, 27 de novembro de 2008

Counter Strike Assombrado

E que tal a possibilidade de jogarem Counter Strike na mansão assombrada da Disney?



Podem fazer o download do mapa aqui.

quarta-feira, 26 de novembro de 2008

TapDefense para o iPhone

Se gostam de jogos estilo Tower Defense e têm um iPhone... já vão ter onde perder muito mais tempo:

TapDefense para o iPhone

terça-feira, 25 de novembro de 2008

iPhone mais Lento que iPod Touch v2

Afinal... nem todos os iPhones/iPod Touch são iguais.

Quem o diz é Thomas Fessle, CEO da Handheld Games Corp, criadores do jogo em 3D TouchSports Tennis.

Ao desenvolverem o jogo, repararam que o jogo se comportava de maneira diferente conforme era jogado num iPod Touch, ou num iPhone, ou num iPod Touch de segunda geração.



A explicação passa pelo recente upgrade do hardware do iPod Touch de segunda geração que teve o seu processador acelerado para os 532MHz, em vez dos 412MHz dos outros modelos.

segunda-feira, 24 de novembro de 2008

World of Warcraft bate novo Recorde

E ainda há gente que nos tenta convencer que os jogos no PC estão em crise...

A recente expansão Wrath of the Lich King para o popular World of Warcraft bateu o recorde de vendas no primeiro dia de lançamento  ao vender 2.8 milhões de cópias nas primeiras 24h.

O recorde anterior pertencia, curiosamente,  à anterior expansão também para o WoW, Burning Crusade.
Relembro ainda que o WoW ultrapassou recentemente a barreira dos 11 milhões de jogadores, sendo um dos títulos mais bem sucedidos de sempre, e o que continuar a ter o maior número de jogadores por todo o mundo.

domingo, 23 de novembro de 2008

Madworld para a Wii

Ora aqui está um jogo que vai directo para o topo da lista de jogos que quero comprar!

Madworld para a Nintendo Wii.

Quem disse que jogos a preto e branco não tinham futuro? ;)

sábado, 22 de novembro de 2008

World of Warcraft a Correr

E para provar que jogar não é sinónimo de estar parado, vejam este "acessório" curioso para jogarem World of Warcraft.



via [techeblog]
(Obrigado Filipe ;)

Quanto custa uma Consola... em Electricidade?

O preço das consolas é, por si só, um factor decisivo na altura de escolher qual comprar. Mas quem se preocupa com as coisas a longo prazo deverá também ter em consideração o consumo energético que cada uma tem... e que ao longo de um ano pode representar um custo bastante superior ao que possam imaginar.

Ora vejamos:


Como seria de esperar, há uma consola que se destaca das demais... a Nintendo Wii é a campeã no que diz respeito à poupança energética... gastando menos estando ligada do que as restantes em standby.

No entanto, e mesmo com as melhorias efectuadas nas versões mais recentes, é evidente que deixar a Xbox360 ou a PS3 continuamente ligada acaba por reflectir-se na conta da electricidade.

Portanto... o melhor é mesmo desligá-las sempre que não seja necessário.

sexta-feira, 21 de novembro de 2008

Jogar PS3 a 240fps ou 4x HD?

Que tal te parece a ideia de jogares Gran Turismo 5 na tua PS3 a 240 fps?

Ou então, que tal jogares isso com 4x mais resolução que uma televisão Full HD?

Foi isso mesmo que a Sony demonstrou recentemente.

Jogos e Realidade Aumentada

É uma demonstração de 2004, mas demonstra bem as possibilidades da chamada realidade aumentada.



... Com a vantagem de saber que todos aqueles "brinquedos" não ocupam espaço. :)

quinta-feira, 20 de novembro de 2008

Update Nintendo Wii mata o Homebrew

E na constante luta a que se assiste, a última actualização para a Nintendo Wii remove todos os canais não oficiais que possam ter sido instalados através de software homebrew, assim como impede a execução desse mesmo software.

Sem dúvida que rapidamente a comunidade encontrará forma de dar a volta ao assunto, mas é triste ver que a Nintendo se preocupa mais em perder tempo com estas questões em vez de ouvir os seus clientes e se concentrar em melhorar o produto ainda mais - tipo, rever a situação com os friend codes, ou vender microfones que só funcionam com um código válido para uma única instalação.

quarta-feira, 19 de novembro de 2008

Outrun esta de Volta?

Parece que a THQ e a SEGA estão a preparar o regresso de um dos mais míticos jogos de corrida da história das máquinas Arcade: o Outrun!

Ai, quantas horas não perdi eu a jogar disto - ou simplesmente a olhar para os gráficos ultra-espectaculares na época...

terça-feira, 18 de novembro de 2008

Wiimote com Turbo Fire

Lembram-se dos velhinhos joysticks com função turbo-fire?

Pois é... alguém se deu ao trabalho de modificar um Wiimote para obter o mesmo efeito na Nintendo Wii.



E o resultado é... devastador:

segunda-feira, 17 de novembro de 2008

Consolas Resistentes, ou nem por isso?

Não aconselhável aos mais sensíveis... :)

Qual será a consola mais resistente do mercado?
Nada como uns testes de resistência... radicais!

domingo, 16 de novembro de 2008

Left 4 Dead

Não tenho culpa... eu gosto de zombies... como poderia resistir a partilhar 15 minutos (sim, 15 minutos) de Left 4 Dead convosco? :)

sábado, 15 de novembro de 2008

Wii Speak so com o Pack Original

Atenção com as compras em segunda mão do microfone para o Wii Speak - se quiserem ter o Wii Speak Channel, para poderem falar fora dos jogos, terão que ter um código para download que só funciona uma vez.

Esse código vem num panfleto com o pacote do microfone Wii Speak e depois de usado... acabou, deixam de poder fazer o download do canal extra do Wii Speak.

Não percebo a lógica da Nintendo... mas... quem percebe?

sexta-feira, 14 de novembro de 2008

Call of Duty: World at War - Zombie Mode

Eia! O Call of Duty 5: World at War tem um modo Zombie!

Para isso precisam de acabar o jogo e ver os créditos finais até ao fim.

A partir daí podem reviver os mais aterrorizantes momentos de combate aos zombies.

Podem ver um vídeo do CoD Zombie aqui.

quinta-feira, 13 de novembro de 2008

Fastlane Street Racing [iPhone]

Se são viciados em corridas de automóveis e velocidade, muita velocidade... fiquem com:

Fastlane Street Racing, para o iPhone.

quarta-feira, 12 de novembro de 2008

Zombie Attack no iPhone

Têm um iPhone? Gostam de, ou melhor dizendo: detestam, zombies?

Zombie Attack para o iPhone - 0,79 Eur.

terça-feira, 11 de novembro de 2008

Tomb Raider: Underworld Experience

E a nova experiência de Tomb Raider: Underworld já está activa e a funcionar em pleno. Este site interactivo feito inteiramente a partir de cenas do jogo permite-vos disfrutar de algumas das sensações que terão ao jogar o mais recente jogo de Lara Croft.

segunda-feira, 10 de novembro de 2008

Call of Duty: World at War - Wii

E aqui estão 10 minutos do jogo Call of Duty: World at War para a Nintendo Wii.
Para vos ajudar a decidir se vale a pena comprar este jogo.
(Por mim, vale! :)

domingo, 9 de novembro de 2008

Wii nao Baixa de Preco

O presidente da Nintendo diz que a Wii não vai baixar de preço.

Numa clara alusão aos sucessivos "descontos" oferecidos pelas consolas concorrentes (360 e PS3) Iwata diz que "baixar os preços é um erro" pois está a dizer aos consumidores que "é melhor esperar, em vez de comprarem."
Para além de "irritar" os clientes que compraram as consolas a um preço mais elevado, e que pouco tempo depois se sentem enganados ao verem os cortes nos preços.

O que é certo é que, vendendo ao ritmo a que continua a vender, a Nintendo bem pode fazer o que bem lhe apetecer.

Quando ninguém compra, é que todas estas teorias são logo esquecidas...

sábado, 8 de novembro de 2008

X3 Terran Conflict - Rolling Demo

Lembram-se de um dos melhores jogos espaciais de sempre: X3 Terran Conflict?

Pois bem, agora podem sacar uma rolling demo (não jogável) que podem usar para ver que tal o vosso computador se porta a correr os gráficos quase cinematográficos deste espectacular jogo.

A demo serve de benchmark, e mostra 4 sectores diferentes do jogo.

São 422Mb e podem fazer o download aqui.

sexta-feira, 7 de novembro de 2008

Belgica Proibe Aluguer de Jogos

Até fico estúpido... ainda por cima considerando que é um país europeu - mas ultimamente Europa e "bom senso" começam a não ser sinónimos (se é que alguma vez o foram.)

A partir do dia 1 de Dezembro vai deixar de ser possível alugar jogos na Bélgica. Aparentemente, já era ilegal, só que ninguém ligava (estilo o que se passa por cá com os estacionamentos por todo o lado, em cima de passeiras, semáforos, etc.) - mas a partir do dia 1, prometem que vai ser para cumprir.

Isto não se restringe à Bélgica, pois parece que já é coisa que atormenta muitos países...

Ora... qual é a lógica de proibir o aluguer dos jogos?
Se o argumento de que o aluguer é pior que a pirataria, pois o aluguer dá muito dinheiro a ganhar a quem aluga os jogos - lucros estes que nunca chegam ao criador oficial - então o mesmo se aplica ao aluguer de filmes! Vão proibir isso também? (Se calhar bem lhes apetece... é melhor estar calado.)

Goste-se ou não, o aluguer era uma das formas que muitos tinham para poder experimentar um jogo, ou jogá-lo por uns tempos e terminá-lo.
(Todos nós sabemos que já jogos que dão para ir jogando, mas outros são para jogar uma vez e "encostar a um canto.")

De qualquer maneira, não estou a ver o que eles esperam conseguir atingir com esta medida: basta que se "transforme" o aluguer numa compra e venda com "horário" marcado.
Compro o jogo em segunda mão, jogo por uns dias, e depois vendo-o de volta à loja - pagando efectivamente o mesmo que se o alugasse.
Ou, será que vão proibir a venda de jogos usados???

A tratar os clientes desta forma, depois admiram-se que muitos optem por piratar sem dó nem piedade...

E gostaria também de saber porque motivo os jogos que por cá custam 70 Euros, são vendidos na Bélgica e Luxemburgo a 50 Euros... locais onde os ordenados mínimos são bastante superiores aos nossos!

quinta-feira, 6 de novembro de 2008

Xbox 360 - Comparacao DVD vs HD

Com a próxima actualização da Xbox 360, uma das novidades vai ser a possibilidade de instalar os jogos para o disco rígido.

Uma das vantagens é obviamente a velocidade, com os tempos de carregamento do disco rígido a serem mais rápidos que a leitura do DVD.

Para demonstrar essa diferença, a MTV fez um vídeo onde mostra lado-a-lado os jogos Grand Theft Auto IV, Fable 2 e Gears of War 2 a serem carregados.
A diferença situa-se entre os 9 e 15 segundos para o carregamento inicial - e certamente muitos mais, quando acumulados todos os tempos de loading entre níveis.

Outra vantagem: o barulho irritante do leitor de DVD em constante funcionamento passa a ser uma coisa do passado.

A única desvantagem é o tempo inicial de instalação, que demora cerca de 11 minutos.
Mas ao menos, trata-se de uma instalação opcional - e só a faz quem quiser - ao contrário do que acontece com muitas versões dos jogos para PC, que *obrigam* a ocupar dezenas de gigabytes em disco.

O ideal nos PCs seria o jogo correr sempre do DVD, e oferecer a opção de instalação para disco para acelerar os carregamentos... (tal como isto que agora passa a ser possível na Xbox 360.)

via [Joystiq]

quarta-feira, 5 de novembro de 2008

Pong versão Quadro Branco

E que tal jogarem o clássico Pong, num quadro branco tradicional?



via [Electronic Miracles]

Namorada Virtual

Lembram-se dos amigos imaginários de infância?
Agora podem ter namoradas imaginárias dentro do vosso computador... tudo graças à tecnologia da realidade aumentada.

E vindo do Japão, podem desde já imaginar que algumas das brincadeiras são, digamos... mais apropriadas para adultos.



via [Gizmodo]

terça-feira, 4 de novembro de 2008

PS3 Nao Vai dar Lucro?

Uma especialista da área, usando os dados mais recentes sobre o mercado das consolas diz que a Sony não vai sequer conseguir "ganhar para os gastos" com a Playstation 3 - nem mesmo considerando todo o seu tempo de vida útil.

Diz ainda que - ao contrário do que algumas pessoas têm referido - o mercado dos jogos nos PC tem vindo a aumentar. Muitas empresas é que não têm contabilizado a compra de jogos online e através de assinatura (Steam, WoW, etc.) que são cada vez mais populares entre os utilizadores de PCs.

segunda-feira, 3 de novembro de 2008

Requisitos Minimos GTA IV (PC)

Os requisitos mínimos para o mais recente GTA na versão PC já foram divulgados... e as coisas começam a pesar:

Requisitos mínimos:

* OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
* Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
* Memory: 1.5GB, 16GB Free Hard Drive Space
* Video Card: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900

Requisitos recomendados:

* OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
* Processor: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, AMD Phenom X3 2.1Ghz
* Memory: 2 GB (Windows XP) 2.5 GB (Windows Vista)
* 18 GB Free Hard Drive Space
* Video Card: 512MB NVIDIA 8600 / 512MB ATI 3870

Sou só eu que acho um exagero um jogo precisar de mais de 15GB de espaço em disco?

Ou será que é apenas uma das tácticas utilizadas para forçarem os jogadores a optarem pelas consolas?

[IGN]

domingo, 2 de novembro de 2008

Quantum of Solace - Wii

Já todos sabemos que a Wii (mais propriamente o Wiimote) é exclente para jogos onde se tenha que andar aos tiros.

Mas vejam este 007 Quantum of Solace, e digam lá se os gráficos não demostram que a Wii é bem capaz de se aguentar em pleno século XXI? :)



Não é um Crysis, mas... desenrasca bastante bem.

sábado, 1 de novembro de 2008

LCD da PSP 3000 - Interlaced

E está descoberto a causa do problema que tem atormentado os compradores da Sony PSP 3000.


Estas imagens aumentadas dos paineis LCD das diferentes PSP, mostram que o novo LCD tem a distribuição dos pixeis coloridos em linhas horizontais, enquanto que a anterior geração utilizava uma distribuição mais standard, com pixeis alternados das várias cores.

Portanto, o problema não poderá ser facilmente resolvido por firmware, a não ser que utilizem alguns "truques" para processar o próprio sinal vídeo.

A Sony, por si, parece não estar preocupada com as questões levantadas pelos que compraram a nova PSP - dizendo apenas que "é assim" e pronto.
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