terça-feira, 30 de setembro de 2008

Fragile

E o Fragile na Wii continua a atrair atenções:



Parece-me um jogo obrigatório para a Wii.

segunda-feira, 29 de setembro de 2008

Star Wars: Force Unleashed - Comparativo

Comparem o Star Wars: Force Unleashed na Xbox 360 e na PS3.



Mais uma vez, as diferenças são quase nulas... sendo um jogo excelente em ambas as consolas.

domingo, 28 de setembro de 2008

Call of Duty: World at War - 4 Player

E aqui fica um video do Call of Duty: World at War, que demonstra o modo multiplayer cooperativo para 4 jogadores.

sábado, 27 de setembro de 2008

Delta Force: Angel Falls

O mais recente jogo Delta Force: Angel Falls (para PC) vai permitir jogos online com 200 jogadores simultâneos.

Sem dúvida que isto irá trazer um novo realismo à guerra virtual onde tantos jogadores gostam de passar o seu tempo livre.

Eu só sei que - se já é complicado jogar com uma dúzia de jogadores de cada lado... imaginem o que será ter que lidar com 200 campers! ;)

sexta-feira, 26 de setembro de 2008

Eight Days Test Video

O jogo Eight Days pode ter sido cancelado... mas isso não impediu alguém de divulgar alguns dos testes iniciais que já demonstravam uma fluidez e qualidade de movimentos impressionantes.

quinta-feira, 25 de setembro de 2008

Tomb Raider: Underworld Trailer

E aqui vos deixo mais uma trailer do mais recente Tomb Raider






E os requisitos mínimos:
Intel processor with a power equivalent + 3GHz or AMD EKV with Power 2.5GHz and better, 1GB of RAM for XP (twice for Vista), a graphics card with Pixel Shader 3.0 from the GeForce 6 and better (6800GT +), respectively. ATI 1300XT and better (the game will no longer support the X1550, X1600 Pro or HD2400).

Domínio Próprio

Tenho o prazer de vos informar que a partir de hoje, este blog passa a estar alojado no seu próprio domínio:

http://www.thisisyouramigaspeaking.com

(Mas todos os links anteriores, no formato ".blogspot" deverão continuar a funcionar)

Peço desculpa por qualquer incómodo que possa acontecer durante o processo de transição do anterior URL para o novo.

Neste momento ainda há uns problemas para quem tentar aceder ao site sem o "www" - coisa que deverá estar resolvida nas próximas horas.

Se detectarem algum problema, escrevam nos comentários.

quarta-feira, 24 de setembro de 2008

Portal Prelude

Se querem um jogo de partir a cabeça (ainda mais que o Portal original) então preparem-se para Portal Prelude.


Portal: Prelude Official Trailer from NykO18 on Vimeo.

E sim, a Valve está atenta e tem aprovado o projecto, desde que se mantenha gratuito...

terça-feira, 23 de setembro de 2008

Raging Thunder

Raging Thunder promete ser um dos mais rápidos jogos de corridas de automóveis em 3D para o iPhone.
Pode não estar ao nível de uma PS3... mas ao menos está sempre convosco onde quer que estejam.



Online Videos by Veoh.com

segunda-feira, 22 de setembro de 2008

Resident Evil 5 Trailer

Vejam o que o novo Resident Evil 5 tem  para vos oferecer assustar:

domingo, 21 de setembro de 2008

Crysis Natural Mod e Ultra High Custom Mode

Se recentemente fizeste upgrade ao teu PC e achas que o teu hardware pode aguentar com mais um bocado de "Crysis," há algumas alterações que podes fazer para que este jogo se torne ainda mais realista:

Apenas precisas do Natural Mod, que melhora a iluminação do jogo


Natural Mod 2.0 for Crysis from pydon on Vimeo.


E do Ultra High Quality Custom pack, para transformar o teu Crysis nisto:

sábado, 20 de setembro de 2008

Minions


Estes moços do Casual Collective não param de me surpreender.
Para além de terem feito um dos jogos onde perco mais tempo (Desktop Tower Defense) vejam o que eles estão a preparar:

Minions



La vou eu perder mais umas horas por semana nesta coisa!

sexta-feira, 19 de setembro de 2008

Wii Corre Backups sem Modchip

E agora é que a Nintendo não vai achar piada nenhuma... os rumores que indicavam a possibilidade da Wii correr backups de jogos sem que fosse necessário um modchip confirmaram-se!

Usando o hack da Zelda, passa a poder-se instalar um bootloader no canal homebrew que permite correr jogos copiados.

O loader está ainda em fase beta pelo que... se quiserem experimentar é por vossa conta e risco.

Podem ler mais sobre o processo neste no GBAtemp.


Se as vendas da Wii ainda continuam de vento em popa, o que acontecerá agora com esta notícia?
Aliás, será apenas coincidência que esta notícia surja dias depois de a XBox 360 ter reduzido o seu preço e se ter aproximado perigosamente do volume de vendas da Wii no Japão no mês passado?


P.S. Se bem que uma solução deste tipo vem bem a tempo daqueles que comprarem um dos últimos modelos da Wii, que vem com o chip "enterrado" em epoxy para esconder os pinos habitualmente usados para ligar os tais modchips.

Os 5 Melhores RTS Open-Source para Linux

Os jogos RTS (Real Time Strategy) têm uma legião de fanáticos por este mundo fora. No entanto, não pensem que são obrigados a gastar uma pequena fortuna para poderem disfrutar de batalhas que ficarão na vossa memória para o resto da vida. Aliás, nem sequer necessitam gastar dinheiro no sistema operativo.

Hoje vou falar-vos dos 5 melhores jogos RTS gratuitos e open-source, disponíveis para Linux.


Warzone 2100

O Warzone 2100 foi lançado originalmente em 1999 para Windows e PlayStation. Em 2004, o seu código fonte foi disponibilizado sob a GNU General Public License, tornando-o num jogo gratuito e ao alcance de todos. Graças a isso, o Warzone 2100 está agora disponível na maioria dos repositórios para as várias distros Linux..

Visitem o site do jogo AQUI

Glest
 
Glest é um jogo de estratégia em tempo real multi-plataforma em 3D criado mesmo aqui ao lado, em Espanha. O jogo é passado num ambiente ao estilo "Idade Média" e põe em campos opostos um grupo tecnológico e um grupo com poderes baseados na magia.

Visitem o site do jogo AQUI

Bos Wars
 
Bos Wars (anteriormente conhecido como Battle of Survival) é um RTS futurista que agradará aos fãs de ficcção científica. Este projecto foi iniciado por Tina Petersenand em 2004 e é agora liderado por François Beerten.

Visitem o site do jogo AQUI

Globulation 
 
Globulation 2 é um RTS inovador que reduz o tempo perdido no micro-management ao atribuir tarefas automaticamente às várias unidades. Isto permite que o jogador se concentre naquilo que é realmente importante: a estratégia. O jogo também inclui um editor de mapas integrado e uma linguagem para execução de scripts.

Visitem o site do jogo AQUI

Spring
 
Spring (que era conhecido como TA Spring ou  Total Annihilation: Spring), procura trazer a fabulosa experiência do mítico Total Annihilation para um mundo em 3D.

Embora existam algumas missões para single player, este jogo é claramente vocaiconado para o modo multiplayer em rede ou através da Internet. Mesmo assim, existem inúmeros módulos de Inteligência Artificial  à escolha, para quem preferir jogar offline ou adicionar jogadores extra nos jogos online.

Visitem o site do jogo AQUI

quinta-feira, 18 de setembro de 2008

A Vida na PS3 começa Hoje

E finalmente os serviços online na PS3 começam a oferecer novidades: o Life with Playstation.

Por agora podem entreter-se com o tempo e notícias, mas futuramente deverão surgir outras novidades.

iGolf para o iPhone

Ora aqui está um jogo de alto-risco ideal para partirem o iPhone dos vossos amigos.

Trata-se do iGolf, e como poderão imaginar, requer que se faça o movimento da tacada com o iPhone nas mãos.
(Se na Wii foi a polémica que foi, e *tinha* o cordão para prender o Wiimote ao pulso, imaginem o mesmo mas sem cordão e com um iPhone muito mais escorregadio que o Wiimote! :)



via [justanotheriphoneblog]

quarta-feira, 17 de setembro de 2008

Kororimpa 2

O Kororimpa é um daqueles jogos que deixa toda a gente de boca aberta quando o jogam pela primeira vez (e sem dúvida responsável por muitas vendas de Nintendos Wii.)
Mas tinha um grande defeito... era demasiado curto, com poucos níveis.

Mas não faz mal... porque está a chegar o Kororimpa 2!

terça-feira, 16 de setembro de 2008

Microsoft Baixa Preço da Xbox 360

A Microsoft baixou os preços da sua XBox 360 cá na Europa.

Assim, em Inglaterra os preços serão £130 para a Arcade, £170 para Premium de 60GB, e £230 para a Elite 120GB.

No resto da Europa:

Arcade (€180)
Premium (€240)
Elite (€300).


Apenas a consola da Nintendo (Wii) se mantém com o preço inalterado desde o seu lançamento - e se na altura era a mais barata, agora deixa de o ser... estando qualquer dia no extremo oposto.

iPhone Cubes

Nada como um bom jogo interactivo para se entreterem por um bocado: Cubes para o iPhone.
(disponível em versão "lite" gratuita, com um número reduzido de níveis)

segunda-feira, 15 de setembro de 2008

Developers Abandonam a PSP?

Más notícias para a Sony? Alguns estúdios estão a devolver os kits de desenvolvimento para a PSP dizendo que não estão interessados em desenvolver para essa plataforma.

A notícia nem seria notícia se se tratasse de uma empresa que tivesse feito uns joguitos desconhecidos... mas quando se trata da Ready at Dawn Studios, a empresa responsável pelo excelente God of War para a PSP, o caso muda de figura.

A Sony até já baixou o custo destes sistemas, na sequência destes acontecimentos, e deu início a novos programas que disponibilizam estes kits a estudantes universitários que estejam interessados em desenvolver para a PSP - mas não deixa de ser preocupante.

Desde o início que nunca acreditei no sucesso da PSP com o seu formato exclusivo o UMD - e a prova é que a grande maioria dos utilizadores de PSP usam agora sistemas "pirata" para jogar jogos a partir de cartões de memória.
O "grande sucesso" que a Sony publicitou, com toda a gente a ver filmes em UMD nas suas PSP está à vista... com as grandes superfícies a tentarem despachar os UMD que ainda têm, ao desbarato... (e mesmo assim, sem grande sucesso.)

Sem developers que acreditem na plataforma, o caso torna-se bastante mais grave. E com a Sony ainda concentrada em puxar pela PS3 - que tem que fazer face à recente descida de preço da Xbox 360... vamos lá ver qual será a sua reacção.

Piratanço na Wii sem Mod Chip?

A ser verdade é desta que a Wii passa para o topo das tabelas de vendas - ah, já lá está desde que foi lançada! :)

Parece que em breve será possível correr jogos copiado na Wii sem que seja necessário instalar um modchip.
Se para muitos isto é a prenúncio de jogos piratas, para todos os outros que vêem frequentemente os seus jogos originais serem trucidados por crianças, animais de estimação, ou empregadas domésticas que limpas os CDs com lexívia; será uma boa notícia.

domingo, 14 de setembro de 2008

Active Life Outdoor Challenge para a Wii

Este nem precisa de palavras... a Nintendo Wii a fazer o que faz melhor: a pôr toda a gente a mexer!

Ideal para famílias.

Active Life Outdoor Challenge

sábado, 13 de setembro de 2008

Asphalt 4 Elite Racing para iPhone

E o primeiro jogo de corridas para o iPhone, de "encher o olho," trata-se de Asphalt 4 Elite Racing e promete ser um campeão de vendas.

Com várias marcas de automóveis licenciadas, e vários modos de jogo - incluindo modo multiplayer via WiFi! - pode muito bem ser o primeiro jogo onde valha a pena gastar uns euros na App Store (assumindo que o modo de controlo funcione na prática como é esperado.)

Fiquem com o vídeo:
(a parte das corridas começa aos 3 minutos)

Crysis Warhead PC

Para garantir que podem jogar o Crysys Warhead como é suposto ser jogado, a EA lançou um PC com hardware especialmente concebido para providenciar uma excelente experiência do jogo.

O computador custará $699 e consiste num Core 2 Duo 2.66GHz E7300 , uma GeForce 9800GT 512MB, 2GB de RAM e disco de 250GB.

Este hardware foi utilizado pelo developers como sendo a sua "base" de trabalho, e as primeiras análises parecem indicar que este hardware é efectivamente capaz de correr o jogo na perfeição.

Só que fico a pensar: "E se a moda pega, e daqui a pouco todos os jogos começam a ser vendidos com um computador capaz de os correr?"

sexta-feira, 12 de setembro de 2008

Crysis Warhead Intro

A intro completa do jogo Crysis Warhead já saiu cá para fora.

A não perder:

quinta-feira, 11 de setembro de 2008

WolfenFlickr

Já te imaginaste a jogar o clássico Wolfenstein com as paredes revestidas com fotos do Flickr?


Pois bem... há quem tenha tido essa ideia: dá um salto ao WolfenFlickr.

via [Webmonkey]

Developer Agradece aos Piratas

Enquanto companhias como a EA insistem em infectar os computadores dos seus clientes com "vírus" como o SecuROM, há quem adopte uma postura diferente.

Um programador de jogos que, desmoralizado por ver os seus jogos serem piratados gratuitamente na Internet, pediu aos "piratas" que lhe explicassem porque motivo o fazem; causou um enorme tumulto na comunidade de jogadores.

Todas as críticas habituais vieram ao de cima, desde jogos com preços exagerados e de qualidade reduzida, até ao facto de quem compra não gostar de ser tratado como um criminoso.

A resposta não se fez esperar. Em vez de tentar acorrentar os seus clientes ainda mais (como a EA tem feito,) este programador decidiu:

Em virtude do que descobri, estou a mudar a maneira de como fazia e comercializava os meus jogos. Já baixei o preço de alguns jogos e tentarei fazer o mesmo nos novos. Abandonei imediatamente todas as protecções anti-cópia e vou concentrar-me em fazer os melhores jogos que possa. De desmoralizado e deprimido por causa dos piratas, passei a estar motivado e encorajado por eles. Perguntei-lhe as suas opiniões e ouvi as suas respostas. Uma vez que as grande empresas não podem fazer o mesmo, penso que tenho aqui a minha vantagem competitiva. -- Cliff Harriz, Positech Games.

Espero que seja o primeiro de muitos, e que as grandes companhias eventualmente não tenham outro remédio senão fazer o mesmo.

Portanto já sabem: comprem jogos da Positech!

quarta-feira, 10 de setembro de 2008

Heavy Rain

Um curto vídeo que mostra algumas cenas de Heavy Rain, mais um jogo que promete explorar os limites da PS3.

E Queixam-se dos Piratas!

Enquanto os jogadores têm que levar com DRMs e sistemas anti-cópia que assumem que toda a gente que compre o jogo é um perigoso criminoso, eis o que acontece a quem nos trata assim:

Uma empresa produtora de jogos bem conceituada nas Filipinas, que já recebeu vários prémios graças a jogos bem sucedidos, foi alvo de uma rusga policial em busca de software pirata.


Os agente apreenderam 36 computadores carregados de software pirata, incluindo o 3D Studio Max 2008, 3D Studio Max 9, AutoDesk Maya 8.5, AutoCAD 2008, AutoDesk Maya 2008, Combustion 4, entre outros conhecidos programas de edição de imagens e multimédia.

E esta, hein?


O meu conselho? Se não querem/podem pagar as fortunas que estes softwares custam, é fácil... optem por ferramentas gratuitas e open-source!
(E o mesmo é válido para os jogos... se não podem comprá-los, não se esqueçam que há uma infinidade de jogos de alta-qualidade e de todos os géneros gratuitos)

terça-feira, 9 de setembro de 2008

DRM no Spore e Red Alert 3

E o DRM do Spore continua a dar que falar. Aliado às reviews um pouco "mornas" de um jogo que se esperava ser uma revolução, não são boas notícias para a EA.

No seguimento disto, os responsáveis pelo próximo Red Alert 3 vieram já tentar acalmar os ânimos, dizendo que embora o jogo vá usar o sistema SecuROM (que é usado em todos os títulos da EA) este irá estar configurado para ser menos intrusivo.
  1. Apesar de o jogo fazer uma autenticação com um servidor online da primeira vez que é executado, esta será a única vez que isso será feito. Não haverá nenhuma validação feita a cada execução do jogo.
  2. Pode ser instalado em 5 computadores 
  3. Pode jogar-se o jogo sem o disco no drive.
  4. No entanto continua a existir o limite das 5 instalações após as quais será necessário contactar a EA para obter um novo código. Estes casos serão analisados caso-a-caso... e dependerão da "Boa-vontade" da EA.

Embora quase todas estas medidas sejam bem-vindas; como dizia um jogador num dos fórums que tem discutido estas questões, aquele último ponto é inadmissível - afinal, estamos a comprar um jogo ou simplesmente a alugá-lo???

Parece que vou ser obrigado a passar ao lado destes jogos...

Por muito que queira comprar jogos, como forma de compensar o esforço de quem os criou - dou comigo nesta situação de não poder pactuar com quem me trate como pirata.

É que, se houvesse alguma lógica nestas protecções... se elas funcionassem(!), ainda se compreenderia.
Mas... como é possível continuar a insistir em métodos que apenas prejudicam os utilizadores legais, quando quem pirata pode ter acesso ao jogo dias antes de ele estar nas lojas, e sem ter que se preocupar com qualquer tipo de restrição???

O último jogo que comprei "Enemy Territory: Quake Wars" funciona perfeitamente sem qualquer tipo de DRM. E mesmo tendo tido bastantes problemas com ele (por culpa da Netcabo) não me arrependo de ter pago o seu valor, sentindo que recompensei quem o criou.

Parece que só vou poder experimentar o Spore quando sair para a Wii (se valer a pena) e continuar a jogar os velhinhos Red Alert e C&C, que continuam a ter a sua piada (e até estão disponíveis gratuitamente no site da EA.)

segunda-feira, 8 de setembro de 2008

Spore DRM

Afinal não sou o único a fazer barulho por causa destas coisas...Quando anunciei o lançamento do Spore disse que estava "de pé atrás" por causa do DRM escolhido.

Na Amazon, dúzias de clientes têm dado uma pontuação de "1 estrela" ao jogo, criticando severamente a escolha do SecuROM como sistema de protecção anti-cópia.

Eu, que sempre foi um apoiante convicto deste jogo desde que ouvi falar dele pela primeira vez, não tenho outro remédio senão mostrar o meu desagrado fazendo aquilo que posso fazer: NÃO COMPRANDO O JOGO! E enviando um email à EA a dizer isto mesmo.

via [boingboing]

domingo, 7 de setembro de 2008

Killzone 2 Online Multiplayer Video

Fiquem com um vídeo de Killzone 2 em modo multiplayer online.

Obrigatório para todos os possuidores de PS3.

sábado, 6 de setembro de 2008

House of the Dead: Overkill

Fiquem com a excelente trailer de House of the Dead: Overkill
Matar zombies na Wii... não há nada mais divertido! :)

Spore Já Disponível

Para relembrar os mais distraídos que o Spore já saiu! :)

No entanto, até estar bem clarificado que tipo de protecção anti-cópia aquilo traz (e que, como sempre, se revelou ineficaz, pois já andam versões piratas pela net) vou esperar para ver.

Não estou para comprar jogos que ao fim de 3 upgrades ou re-instalações do sistema operativo deixem de funcionar...

Nesse aspecto, parece que a EA quer mesmo assassinar os jogos no PC e dedicar-se às consolas.

Será assim tão difícil perceber que os jogos não têm que ter DRM nem sistemas abusivos anti-cópia para chatear quem efectivamente os compra?

Como se não houvesse exemplos de que jogos sem essas tretas tenham enorme sucesso.

sexta-feira, 5 de setembro de 2008

Xbox 360 Mais Barata que Nintendo Wii

Ao que as coisas chegaram... a Microsoft baixou novamente o preço da Xbox 360, fazendo com que seja - neste momento - a consola (da actual geração) mais barata no mercado, destronando a Nintendo Wii.


Sabendo-se que a Nintendo não tem nenhuma intenção em baixar o preço da Wii (afinal, aquilo continua a esgotar em muitos locais assim que os stocks são repostos) vamos lá ver se esta jogada é suficiente para fazer com que a 360 ganhe mais popularidade face à principal rival: a Sony PS3.

via [Engadget]

quinta-feira, 4 de setembro de 2008

HAWX vai usar Imagens de Satelite

O próximo simulador de combate aéreo, entitulado Tom Clancy's HAWX vai usar imagens de satélite (tais como as usadas pelo Google no seu Google Earth/Google Maps) para maior realismo.

Nintendo Wii a Correr Backups sem Modchips

Parece-me bom demais para ser verdade mas...

Uma equipa diz que descobriu um modo de arrancar a Wii em "modo de segurança/recuperação" e que permitirá à consola da Nintendo correr backups e software homebrew sem necessidade de qualquer modchip.
Bastará para isso ter um cartão com um ID especial inserido no slot de cartões GC.

quarta-feira, 3 de setembro de 2008

The Conduit

Para além de já ter sido confirmado que The Conduit irá dar uso ao novo Motion Plus, temos ainda mais algumas coisas inovadoras.
Fiquem agora com um vídeo que demonstra os controlos e alguns dos ajustes que podem fazer durante este jogo que promete tornar-se uma referência para a Nintendo Wii.

terça-feira, 2 de setembro de 2008

Um Dia na Vida de Link

Isto de ser um herói mudo no mundo dos vídeo jogos não é coisa fácil...
Vejam as coisas por que Link tem que passar no seu dia a dia:


Watch more Gaming Videos

segunda-feira, 1 de setembro de 2008

The Conduit vai Suportar Motion Plus

Lembram-se de vos falar do Motion Plus, o acessório que vem trazer a máxima fiabilidade na reprodução dos movimentos na Wii?

Lembram-se também do The Conduit? Um dos jogos que promete revolucionar os gráficos 3D possíveis na consola da Nintendo normalmente associada a gráficos limitados e de baixa qualidade?

Pois bem... boas notícias...

É que o The Conduit vai suportar o Motion Plus!

Gráficos excelentes *e* controlo excelente - que mais se pode pedir?
Related Posts with Thumbnails