sexta-feira, 31 de outubro de 2008

Biiplane no iPhone

Mais um joguinho a demonstrar as capacidades do iPhone: Biiplane

quinta-feira, 30 de outubro de 2008

Wii com HD (Disco Rigido)

E aqui está o exemplo perfeito de como a Nintendo Wii poderia muito bem tornar-se numa consola ainda mais "next-gen".

Esta Wii de demonstração tem carradas de jogos disponíveis ao toque de um botão, armazenados num disco rígido externo.



Imaginem só: nunca mais precisarem de andar a procurar os malvados DVDs que insistem em ficar riscados e sujos (já para não falar nos tempos de carregamento.)

É a prova perfeita para demonstrar o quanto a Wii beneficiaria de um disco rígido.

Nintendo... é hora de lançarem isto para o resto do público!

quarta-feira, 29 de outubro de 2008

Virtual Villagers para o iPhone

E aqui fica o vídeo de Virtual Villagers para o iPhone.

terça-feira, 28 de outubro de 2008

Little Big Planet - PS3

Há sempre alguém que tem tempo a mais, e neste caso foi alguém que se dedicou a levar o Little Big Planet ao limite, na PS3, ao construir uma calculadora feita com mais de 1600 peças móveis.

segunda-feira, 27 de outubro de 2008

Art Style: Orbient

Não me perguntem sobre que é este jogo, mas que me deixou curioso, deixou:

Art Style: Orbient para a Nintendo Wii




Update: Afinal o jogo funciona à base de gravidade e anti-gravidade. Interessante.

Fiquem com o vídeo do primeiro nível, com tutorial e tudo.

domingo, 26 de outubro de 2008

Dead Rising na Wii

Pois, por muito que se tente não se pode negar que a Wii é incomparavelmente inferior em capacidades técnicas face às consolas rivias: a 360 e a PS3.

Em Dead Rising, as centenas de zombies vão ser drasticamente reduzidas... ora bolas...


Em cima a versão para a Wii (ainda em desenvolvimento - esperemos que consigam espremer mais alguns zombies lá pelo meio.)
Em baixo a versão da Xbox 360.

Contra factos não há argumentos...

sábado, 25 de outubro de 2008

Far Cry 2 DRM

E aqui estão as razões porque eu serei obrigado a passar ao lado do Far Cry 2 da Ubisoft:

  • You have 5 activations on 3 separate PCs.
  • Uninstalling the game “refunds” an activation. This process is called “revoke”, so as long as you complete proper uninstall you will be able to install the game an unlimited number of times on 3 systems.
  • You can upgrade your computer as many time as you want (using our revoke system)

Esquecem-se do pequeno pormenor de que, normalmente quando se tem necessidade de reinstalar/upgradar o computador é porque algo correu mal, não dando hipótese de desinstalar como eles querem.

  • Ubisoft is committed to the support of our games, and additional activations can be provided.
  • Ubisoft is committed to the long term support of our games: you’ll always be able to play Far Cry 2.
 Claro que sim, para *sempre* onde "sempre" equivale a "até ao momento que decidirmos que isto é obsoleto e desligarmos os servidores de DRM."
Veremos se daqui por 10 anos ainda conseguirão instalar e jogar este Far Cry 2, ou então se estarão dispostos a desligar os vossos drives virtuais ou instalar a tralha toda do SecuROM apenas para jogarem um raio de um jogo que continua a obrigar-vos a ter o DVD no drive para poderem jogar.

Eu muito gostaria de recomendar a compra deste jogo - tal como faço a muitos outros - mas desta forma: não.

sexta-feira, 24 de outubro de 2008

Gears of War 2 - Flashback

Quem comprar o Gears of War 2 para a Xbox 360 vai ter a possibilidade de jogar os mapas originais... se bem que um pouco retocados. Ora vejam as diferenças:


via [pwnordie]

quinta-feira, 23 de outubro de 2008

Fragile

Este Fragile para a Nintendo Wii cada vez parece melhor...

quarta-feira, 22 de outubro de 2008

Bioshock 2 Teaser Trailer

E o teaser trailer de Bioshock 2 já anda por aí. Não revela muito mas... dá para abrir o apetite até que surjam mais informações:

terça-feira, 21 de outubro de 2008

Sony PSP 3000 com Problemas no LCD

Hummm... algo se passa no "reino" da Sony.

Uma das vantagens da nova PSP-3000 era o LCD melhorado, mas afinal parece que nem tudo são rosas no novo display.

Ora comparem as imagens:


A nova PSP tem apresentado inúmeras "inteferências" de imagens entrelaçadas (interlaced.)
É de esperar que estes problemas possam ser resolvidos com uma actualização do firmware, no entanto é de estranhar que uma falha tão visível como esta tenha passado ao controlo de qualidade da Sony.

Far Cry 2 - Fogo e Explosões

E o realismo nos jogos não pára de aumentar.

Veja-se o caso de Far Cry 2, onde o comportamente do fogo e das explosões começam a permitir o uso de tácticas quase-suicidas estilo "hit-and-run".

segunda-feira, 20 de outubro de 2008

Topple para o iPhone

Um jogo simples, mas... viciante.

Topple para o iPhone, um jogo onde o objectivo é empilhar e empilhar e empilhar até mais não.



E claro, podem sempre ir inclinando o vosso iPhone para um lado e para o outro, para contra-balançar a coisa. :)

domingo, 19 de outubro de 2008

Killzone 2 Cam Videos

Mais dois vídeos de Killzone 2 para a PS3..



sábado, 18 de outubro de 2008

Call of Duty: World at War - Jogo Cooperativo

Mais um vídeo que demonstra o modo cooperativo de:

Call of Duty: World at War


sexta-feira, 17 de outubro de 2008

High Voltage Hot Rod

Mais um jogo que demonstra que os jogos de corridas na Wii podem ser bem divertidos.

High Voltage Hot Rod - Wiiware.

quinta-feira, 16 de outubro de 2008

Red Alert 3 - Superpowers Trailer

E o mais famoso RTS da história está de volta.

Fiquem com a trailer de Red Alert 3 - para ficarem a conhecer os seus super-poderes.

quarta-feira, 15 de outubro de 2008

Proxima Xbox vai Transformar Jogos Actuais em Jogos Next-next-Gen

A Microsoft quer tornar a Xbox na primeira consola "forward-compatible" do mercado.

Numa consola "backward compatible", podemos pegar num jogo antigo e jogá-lo na nova consola... Mas o que a MS quer fazer é diferente: é pegar nesse jogo antigo e, quando colocado na nova consola, ele fique com novos gráficos, novas funcionalidades, e que tire partido dos novos controladores que nem existiam quando o jogo foi lançado.

O conceito não me surpreende: com as capacidades gráficas e de processamento dos computadores e consolas a evoluirem continuamente, já imaginava que se chegasse a um ponto onde os jogos funcionassem como um "guião" em que o seu conteúdo pudesse ser facilmente melhorável.

Do género, ao pegar num jogo "antigo" estilo Half-Life (o original), em vez de nos depararmos com objectos 3D de qualidade reduzida e texturas pouco nítidas, a consola saberia interpretar o que é necessário e produzir conteúdos de qualidade bem mais elevada.

Algum desse conteúdo poderia ser descarregado via internet, mas na sua maior parte estaria já disponível no jogo original.

Com texturas geradas matematicamente e objectos 3D baseados em curvas en vez de polígonos (técnicas já usadas em alguns jogos) a qualidade dos mesmos pode ser reproduzida conforme as capacidades técnicas do hardware.

O conceito é interessante - vamos lá ver se a Microsoft consegue torná-lo realidade com a sua próxima Xbox 720/Next.

The Conduit

E se estavam com saudades de The Conduit para a Nintendo Wii, então hoje não têm razões de queixa:














Cada vez parece melhor... :)

terça-feira, 14 de outubro de 2008

Top 10 Jogos para Adultos

E porque longe vai o tempo em que os jogos eram apenas para crianças, aqui fica um vídeo com o top dos 10 jogos para adultos - e não me estou a referir a esses jogos para adultos - mas sim a jogos com algum conteúdo sexual e/ou violência não apropriados a mentes sensíveis.



No entanto, tenho que admitir que joguei as primeiras séries do Leisure Suit Larry quando era "chavalo" e que... isso não me fez mal nenhum. (Digo eu :)

Aliás, era um divertimento tentar ultrapassar a protecção anti-cópia, que ia fazendo perguntas em inglês.

segunda-feira, 13 de outubro de 2008

Glyph Tracking

E para demonstrar como o mundo dos videojogos ainda tem muito para dar, vejam um exemplo do que se pode fazer para interligar o mundo real e o virtual, usando uma simples webcam.

domingo, 12 de outubro de 2008

JamLegend

E se houvesse um Guitar Hero que se pudesse jogar online... sem qualquer tipo de instalação... com um número ilimitado de músicas... e gratuito?

Pois fiquem a saber que existe: JamLegend


JamLegend Trailer from JamLegend on Vimeo.

sábado, 11 de outubro de 2008

Jogar a Serio

Ok, um jogador que se preze deve ter equipamento à altura: um PC artilhado (preferencialmente cheio de luzes "tuning" para brilhar no escuro) com uma placa gráfica XPTO overclocked, e um sistema de som de fazer tremer paredes e chão.

Mas... e no que toca ao monitor? Qual escolher?

Um LCD de 22"? um de 24"? um de 30"?...

Bahhh... esqueçam tudo isso!

O que está a dar é mesmo jogar num plasma de 150"!


Não se esqueçam é das pastilhas anti-enjôo... ;)

sexta-feira, 10 de outubro de 2008

Jogos C64 e IBM PC na mesma Disquete

E por vezes a história dos video jogos tem destes mistérios: quando um coleccionador de videojogos antigos se deparou com uma disquete que dizia poder ser usada da mesma forma no C64 e num IBM PC.

Por norma, quando tal acontecia, o jogo para PC vinha num lado da disquete, e o jogo para C64 vinha no lado oposto, bastando virar a disquete para ser lida nos leitores "single-sided" da época. (ah pois, pensavam que os leitores de disquetes sempre tiveram a capacidade de ler/escrever ambos os lados? tsk tsk)

Para saberem como este mistério foi possível, é só lerem como tudo isto se desenrolou.

quinta-feira, 9 de outubro de 2008

Sony PS4 com Cell?

Há rumores que a próxima consola da Sony - Playstation 4 - poderá manter a arquitectura actual, utilizando o Cell como CPU numa tentativa de reduzir os custos.

Tratar-se-á eventualmente de novas revisões deste potente processador, com mais cores e mais rápido que o actual - mas ao mesmo tempo mais pequeno (45nm) e gastando menos energia.

Tal opção permitiria também uma mais fácil adaptação dos criadores de jogos, muitos dos quais se queixaram publicamente da dificuldade de programar jogos para o Cell.

Já no campo da memória, a Sony parece estar disposta a usar memórias mais baratas, abandonado a XDR DRAM e passando a usar as mais barata e tradicionais DDR3.

Mas... tudo isto são rumores, portanto... pode ser tudo completamente falso.

quarta-feira, 8 de outubro de 2008

Carcade - Realidade Aumentada

Aqui está o jogo pelo qual todos os pais estão à espera: Carcade.

Um jogo onde o cenário por onde coduzem se torna no pano de fundo de um jogo de vídeo sem fim.

Uma câmara grava e analisa continuamente a paisagem, e integra-a no vosso jogo.


Wii Popstar Guitar

Se são fãs dos jogos estilo Guitar Hero e Rock Band mas não têm espaço suficiente para guardar as volumosas guitarras que os acompanham, vão apreciar o pequeno tamanho deste "Guitar Hero de Bolso"!

Trata-se de Popstar Guitar, e não necessita de grande espaço para arrumações.

(Claro que também não tem a piada de abanar uma guitarra pseudo-real... mas... quando o tamanho não abunda pode ser uma boa opção. :)

PES 2009 vs FIFA 2009

PRO EVOLUTION SOCCER 2009 ou FIFA 2009 – Qual escolher?
post por Mário Ferreira 
 
Para ser sincero, não ponderava escrever este artigo! A tudo correr naturalmente, tal como vem sendo uma realidade à já vários anos, o Pro Evolution Soccer iria surgir naturalmente como o jogo de eleição. No entanto, este ano estamos perante dados novos, pois reconhecidamente a versão 2009 do FIFA é a melhor de sempre, com melhorias significativas. Para além do mais, e igualmente de forma reconhecida, a versão 2008 do PES foi talvez a pior dos últimos anos, sendo que a equipa de desenvolvimento parece ter tido alguma dificuldade em transportar o jogo para as máquinas de nova geração. Efectivamente, o PES 2008 trouxe para a nova geração o motor das versões 128 bits, com dificuldades notórias na adaptação gráfica às potencialidades das novas consolas, bem como um estilo de jogo demasiadamente alterado face às versões anteriores que não caiu bem nos jogadores por ser demasiadamente rápido.


Dessa forma, o FIFA 2008 havia já conseguido recuperar muito do distanciamento que possuía do PES, por isso surgia a dúvida se a versão 2009, ao ser a melhor de sempre, o alcançaria.

Fifa 2009

PES 2009



Falando exclusivamente da versão PS3, tive oportunidade de fazer o download da demo faz já cerca de 3 semanas, ou mesmo mais, e o que vi impressionou‑me.


Graficamente, o FIFA 2009 é efectivamente o melhor de sempre. As modelações dos jogadores estão extraordinárias, se bem que tal como vem sendo habitual apenas podemos contar com esse realismo nos jogadores mais conhecidos internacionalmente, o jogo apresenta jogos de luz extraordinários, com o relvado a apresentar sombras do estádio e as sombras dos jogadores adequadas à posição dos focos de luz, movimentos dos jogadores ultra‑realistas (não fora o facto de terem sido contratados jogadores profissionais para se poder capturar os seus movimentos), uma física de bola muito melhorada, podendo o mesmo ser dito das movimentações das equipas e posicionamento dos jogadores em campo. Um dos grandes defeitos que sempre encontrei no FIFA, o síndroma PORRADA NELE, quando o jogador se encontrava com a bola na entrada da área, em que a defesa nos caia em cima com golpes de karaté (leia-se: de carrinho), está completamente eliminado. Agora tudo se movimenta de forma bem mais natural, existindo espaços na zona da área, sem que contudo as defesas se mostrem menos capazes ou permissivas, algo que o PES sempre conseguiu.


Acresceu a tudo isto, uns menus extremamente bem concebidos e especialmente bem implementados. Efectivamente quando o jogo entra, já estamos em campo. Um relvado de treinos com um jogador, uma bola e um guarda-redes, que permitem ao jogador ir-se habituando aos comandos e ao controle da bola. Fantástica é a transição para o jogo, pois em vez o tradicional ecrã estático com o texto de LOADING, continuamos a treinar nesse campo, que subitamente muda para o estádio onde se disputará o desafio, com a respectiva mudança gráfica e sonora (relativa ao ambiente gerado pelo público).


Em todos os aspectos que pude verificar, FIFA 2009 é efectivamente o melhor FIFA de sempre!



Havia apenas um senão! Pessoalmente sempre preferi o PES. E apesar de tudo o que vi, a jogabilidade (e apenas isso), apesar de excelente, ainda está uns pontos abaixo do PES que sempre conheci na PS2 (se bem que já se pode referir sem receios que são muito, muito poucos).



Faltava-me apenas saber o que PES 2009 teria para oferecer. Apesar de as demos terem sido prometidas para serem lançadas na mesma data, tal não aconteceu e apenas na passada quinta-feira (dia 2 de Outubro) a mesma foi disponibilizada, o que impediu a comparação imediata.



No entanto, tive oportunidade de ir lendo o que diziam os jogadores mais habituados a estes jogos nos forums, e apesar dos elogios que todos davam ao FIFA por reconhecerem que praticamente acabou com o fosso que o distanciava do PES, todos depositavam grandes esperanças no PES 2009, por acreditarem que esta nova versão, de um jogo que sempre dominou o mercado dos jogos de futebol, alargaria novamente o espaço para o FIFA com a versão 2009.



Tal contudo não parecia ser o caso. As análises que tive oportunidade de ver vindas de algumas revistas que tiveram acesso prematuro a ambas as versões reconheciam o FIFA 2009 como o melhor de sempre dando-lhe uma nota de 90%. Ao PES acrescentavam criticas de não ter melhorado como esperado, mas que, apesar de tudo, ainda acabava por ser superior ao FIFA, atribuindo-lhe uma nota de 92%.



Baseado apenas nestes factos, sendo jogador de PES, e verificando que apesar de por margem reduzida, o PES ainda saia vencedor deste duelo, fiz a pré-reserva do PES 2009.



Isto antes de ter acesso à demo do PES no dia 2 de Outubro!



Assim que fiz o download da mesma fiquei decepcionado com o que vi!



Como é possível que alguém no seu perfeito juízo possa dar melhor nota ao PES do que ao FIFA?



Vamos ver aqui alguns dos pontos que encontrei como diferença, e que quer se queira quer não, fazem toda a diferença do mundo ao se tentar transmitir um ambiente realista de um jogo de futebol (recordo que me estou a referir às versões PS3 e a impressões retiradas da DEMO, bem como a dados já divulgados pelos programadores, como os licenciamentos):
FIFA 2009
PES 2009
Vencedor
Full Screen anti-aliasing
(Dá mais realismo à imagem não se percebendo os pixels)
Sem qualquer tratamento (Quer se queira quer não, e apesar da resolução, os pixeis estão presentes e notam-se)
FIFA 2009
Luzes dinâmicas
(O corpo dos jogadores cria sombras sobre outros jogadores e eles próprios. O corpo dos jogadores possui zonas iluminadas e de penumbra conforme a luz.
As sombras dos jogadores são meramente estéticas não caindo sobre os outros jogadores ou o próprio corpo. O corpo dos jogadores possui zonas iluminadas e de penumbra, conforme a luz.
FIFA 2009
Equipas licenciadas e com os nomes reais dos jogadores.
(Jogar com equipas nossas conhecidas torna-se mais realista)
Apenas as equipas presentes na liga dos campeões possuem os nomes reais.
(isso quer dizer, por exemplo, que no atlético de madrid teremos um Sabão Sarbosa em vez de um Simão Sabrosa)
FIFA 2009
Menus dinâmicos inovadores e interactivos.
(começamos num campo de treinos onde nos habituaremos à bola)
Os menus tradicionais de sempre.
FIFA 2009
Movimentos realistas obtidos por motion capture.
(Os jogadores movem-se realisticamente. Efectivamente parecem pessoas no campo, com todos os seus movimentos a parecerem realistas)
Movimento roboticos, demasiadamente rígidos e pouco realistas, notando-se inclusive os encaixes das diversas animações.
(Esta situação em alta definição torna-se por demais evidente. Uma mudança súbdita de direcção é por demais ridícula. As repetições vistas de costas mostram um jogador rígido na zona das costas, onde apenas os braços e as pernas se movem. Curiosamente até a minha esposa que nada liga a jogos ao ver a demo, e tendo já visto a do FIFA, reparou nisso questionando-me se aquele era o jogo que já me tinha visto jogar, porque antes parecia estar a ver futebol e ali pareciam uns robots)
FIFA 2009
Jogabilidade realistica
(Passes em profundidade, desmarcações, fintas, bolas por entre as pernas, reacções dos jogadores contacto fisico, etc)
Jogabilidade realistica
(igual ao FIFA, mas um bocadinho melhor. No entanto, se o FIFA toma em conta o físico e estatura de cada jogador no contacto físico, aqui todos são iguais)
PES 2009
Comentários em Português ou Inglês.
Comentários em Inglês.
FIFA 2009
Modelações dos principais jogadores feita de forma realista.
(Na demo, Ricardo Carvalho, Pepe e outros estavam impecavelmente bem modelados)
Modelações dos principais jogadores feita de forma realista.
(Na demo Cristiano Ronaldo e Rooney entre outros estavam impecavelmente modelados). As texturas usadas nas peles deixam contudo algo a desejar (Cristiano Ronaldo parece meio mulato?). Há menos jogadores modelados com esta qualidade do que em FIFA 2009.
FIFA 2009






 
PES – Jogadores Sombreados (zonas de penumbra)      




FIFA – Jogadores com Sombras (sombra do braço e cabeça caem sobre o próprio corpo)

Apesar de ter consciência de muitos dos defeitos do PES, como a falta de licenciamentos, apostei que a sua jogabilidade superasse tudo isso. Apesar de saber pelas análises que actualmente a superioridade do jogo é mínima face ao FIFA, a nota de 92% face aos 90% do FIFA ainda me deu algum alento.



Mas face ao que vi, não consigo perceber a vantagem do PES.



É uma realidade, provada e mais do que provada pela Wii, que os gráficos não são dos pontos mais importantes para que se possa ter um bom jogo. E efectivamente reconheço que a nível de jogabilidade o PES 2009 ainda se mantêm uns furos acima do FIFA, apesar de serem actualmente muito poucos, quase se podendo actualmente dizer que os jogos oferecem dinâmicas de jogo diferentes, sendo ambas excelentes, mas tudo o resto no PES deixa a desejar tremendamente.



Estamos a falar de versões PS3 e não Wii ou PS2, e apesar de os gráficos serem secundários, eles contribuem (e de que forma) para o realismo global. Quem tem uma PS3 quer bons jogos, e sem dúvida a jogabilidade é o ponto essencial, mas se houver outro que ofereça uma jogabilidade praticamente ao mesmo nível, mas que complete o jogo ao nível do realismo gráfico e sonoro de uma forma bem mais eficaz, qual se revelará superior?


Aqui não haja dúvidas, apesar de o FIFA 2009 se encontrar uns pontinhos abaixo do PES a nível da jogabilidade (e esta é uma afirmação minha que sempre fui jogador de PES e como tal ainda prefiro a sua mecânica), tudo o resto é de tal forma superior que não se entende como os sites da especialidade, tão críticos em todos estes aspectos possam dar pior nota ao FIFA.



O ano de 2008 foi muito polémico no tocante às análises das revistas e sites dedicados, pois por mais do que uma vez vieram a público situações de escândalos derivadas de notas atribuídas a jogos inferiores àquelas que estes “pagaram” para ter. E note-se aqui que o pagaram está entre aspas, pois não foi um pagamento directo, mas sim feito através de publicidade colocada no local. Um bom exemplo deu-se com o Gamespot e a review do Kane and Lynch, onde quem o analisou foi inclusive despedido por ter dado uma nota baixa a um jogo que ali tinha gasto uns largos milhares de dólares em publicidade. Vendo pelos meus próprios olhos o que os jogos oferecem (felizmente as demos estão disponíveis para todos os sistemas e cada um pode julgar por si, não dependendo assim das opiniões de terceiros, incluindo a minha), cada vez mais me convenço que onde há publicidade as análises podem não ser fiáveis.



Será talvez de questionar se isto não se estará a passar com o PES 2009? Não deveriam os responsáveis pelas análises alhear-se das publicidades dos jogos? Vi recentemente imagens da MY GAMES na publicidade do PES. Se é assim quem garante aos utilizadores que a análise foi imparcial, e não influenciada por uns bons milhares de euros e pagamentos publicitários?



Dar uma nota baixa ao jogo está efectivamente fora de questão, mas ter mais do que o FIFA?


Eu aceito que se goste mais da mecânica de jogo do PES. Eu sou um dos que a prefere, mas dai a dizer que a do FIFA é pior, vai um grande passo! Há inclusive quem prefira a mecânica do FIFA, sendo que actualmente as diferenças estão muito dissipadas. E se é assim, sendo o FIFA superior em tudo o resto, como pode então ter nota menor?



O FIFA 2009 é efectivamente uma experiência de nova geração, quer a nível de jogabilidade, grafismo e ambiente sonoro, com animações por esqueleto obtidas por motion-capture e licenciamentos dos diversos campeonatos. Já o PES continua a mostrar-se um jogo PS2 com gráficos melhorados, que apesar de uma mecânica de jogo que ainda se revela um bocadinho melhor que a do FIFA (recordo que esta é a minha opinião), está completamente ultrapassado. As travagens, mudanças de direcção e outras animações são completamente irrealistas, e a movimentação dos jogadores se até passa despercebida quando a câmara se encontra na lateral superior (onde por defeito está em 90% do tempo), quando analisada por outros ângulos de câmara tornam-se por demais ridículas com um tronco rígido onde apenas as pernas e os braços se mexem. É que se tal na PS2 passava despercebido, na PS3 é por demais evidente, ao ponto de uma pessoa que nada liga a jogos, como é o caso da minha esposa ter estranhado o que viu após ter já visto as animações realistas e fluidas do FIFA!


Acredito seriamente que para quem vá adquirir a versão PS2 ou PSP (a Wii é um caso à parte pela sua jogabilidade alterada), o PES se revele um jogo superior. Estas máquinas não conseguem reproduzir da mesma forma a superioridade gráfica ou de animações do FIFA existente nas consolas de nova geração e como tal a jogabilidade assume-se como sendo o ponto de maior destaque!


Mas nas versões XBox 360 e PS3, o PES 2009 fica, no seu global, umas boas milhas atrás do FIFA.


Para quem a experiência global se revela o factor mais importante, a escolha só pode ser uma, FIFA 2009!


Para aqueles que são fanáticos por PES e que preferem a jogabilidade PES que agora, mais do que nunca, pouco se destaca da oferecida pelo FIFA, sobre todos os demais pontos, mesmo que visualmente seja bastante mais arcaico, então o PES é para vocês. Pessoalmente, apesar de sempre ter preferido as versões do PES sobre as FIFA, este ano pedi para mudar a minha pré-reserva para o FIFA 2009, e não me arrependi nada.



Eis dois pontos que me impressionaram que o FIFA apresenta na versão final que não estavam presentes na demo:
  • v Cânticos reais das claques.
  • v Comentários do Helder Conduto, e David Carvalho
Avaliando pelos parâmetros normais de um jogo eis as avaliações que daria pelo que foi até ao momento possível comparar-se:
FIFA 2009
PES 2009
Jogabilidade
90%
Jogabilidade
92%
Grafismo
94%
Grafismo
85%
Sonorização
92%
Sonorização
85%
Longevidade
90%
Longevidade
88%
Nota final:
92%
Nota Final:
88%
Pontos Fortes
Pontos Fracos
Pontos Fortes
Pontos Fracos
- O grande número de licenciamentos e todo o realismo criado em torno do jogo aumentam o prazer de jogar.
- Graficamente ao nível do que se esperaria de um jogo de nova geração.
- Sons de claques reais e comentários em Português.
- Actualizações online semanais com dados sobre as ultimas transferências e moral dos jogadores.
- Online 10 vs 10
- O jogo jogado ainda não está ao nível do PES.
- Num jogo Porto‑Benfica os comentadores referiram-se a um DERBY, e chamaram Sporting ao F.C. Porto.
- A nível de jogo jogado ainda é o melhor jogo de futebol existente, apesar de o ser por muito, muito pouco.
- Graficamente está aceitável, mas as animações são demasiadamente arcaicas e inaceitáveis nesta geração de consolas. Todo o realismo gráfico conseguido perde-se em animações mecânica e rígidas que fazem lembrar robots, o que retira igualmente muito do prazer de se jogar.
- Sonorização bastantes furos abaixo da apresentada pelo FIFA.
- Grafismo mais “bruto”, apesar das modelações a nível de qualidade andarem a par das do FIFA, batendo-o mesmo em alguns casos.
- Falta de licenciamento oficial de mais equipas.

terça-feira, 7 de outubro de 2008

Joga Wii Fit com uma Empregada Japonesa

Ninguém duvida que, por muito sucesso que a Nintendo Wii tenha, todo o seu potencial apenas é atingido "em grupo."

E é por isso mesmo que no Japão existe agora um serviço que disponibiliza acompanhantes para jogarem com os possuidores de Wii mais solitários.


E não pensem que custa uma fortuna, já que podem ter uma acompanhante trajada a rigor a abanar-se em cima da vossa Wii Board por cerca de $25 USD.

Será que fazem entregas ao domicílio para outros países? :)

segunda-feira, 6 de outubro de 2008

Wii nos Hoteis Marriot

A Nintendo assinou uma parceria com os Hotéis Marriott no qual os hóspedes poderão ter acesso à popular consola Nintendo Wii.

No entanto, o ponto mais interessante é que se tratam de Wii que vêm instaladas com 20 jogos (entre os quais: Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy, Wii Sports e Wii Fit) sem necessidade de DVDs.

Será desta que a Nintendo anuncia um disco rígido para a Wii?

domingo, 5 de outubro de 2008

Rise of the Argonauts

E como a competição no mercado dos videojogos é bastante feroz, a Codemasters não se fez rogada e usou uma Playboy girl para promover o seu jogo: Rise of the Arganuts.




Se a moda pega, qualquer dia proíbem a entrada de menores em lojas de videojogos. :)

sábado, 4 de outubro de 2008

Wario Shake It na Wii - Até Abana o Youtube

Apenas se pode dizer... bem conseguido Nintendo... Parabéns!

Vejam o vídeo do YouTube de promoção ao Wario Land Shake It para a Wii.

... eheheh :)

sexta-feira, 3 de outubro de 2008

Kroll para iPhone

E finalmente começam a chegar ao iPhone alguns daqueles jogos com mais "wow factor".

Este é Kroll da Digital Legends, um dos jogos que tinha sido apresentado pelo próprio Steve Jobs durante a apresentação do iPhone.

E pelo que se pode ver... está aprovado! :)

Se estiverem interessados em saber mais alguns pormenores, podem ler esta entrevista com os developers do jogo.

Já disponível, num iPhone perto de si.

quinta-feira, 2 de outubro de 2008

Nova Nintendo DSi

Enquanto os rumores sobre uma eventual Nintendo Wii HD (com alta-definição) continuam a circular, tal já não é preciso relativamente à nova Nintendo DS - a DSi.

Confirma-se a presença de duas câmaras (exterior e interior,) de LCDs ligeiramente maiores - mas mantendo apenas um com touchscreen - e também a ausência do slot dos cartões GBA, passando a nova DS a ser mais fina que a DS lite.

Destaque ainda para a presença de um slot para cartões SD e memória interna (se bem que ainda não se sabe quanta.)

E como não podia deixar de ser, conta também com um browser para aceder à net. 


iPhone Tilt Cheat

Lembram-se do tempo em que os "abananços" das máquinas de flippers davam direito a tilt?

Pois bem, parece que estamos prestes a assistir a uma nova forma de abananços, com alguns jogos no iPhone a implementarem cheat modes baseados nos abananços detectados pelo acelerómetro.

Portanto, se passarem na rua por alguém a abanar violentamente o seu iPhone... já sabem o que se passa. :)

quarta-feira, 1 de outubro de 2008

Video Game Bar

De certeza que ninguém se importava de ter uma coisa destas em sua casa.


Um bar aparentemente igual a todos os outros, que ao toque de um botão... se transforma nisto:



É isso mesmo, o local perfeito para um torneio a 4 jogadores dos vossos jogos favoritos!

Aproveitem a ideia. :)
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