quinta-feira, 31 de janeiro de 2008

Blizzard Soma e Segue com o World of Warcraft

Ora aqui está uma companhia que certamente não se queixa do mercado de jogos nos PCs.

O World of Warcraft não é um caso comum no mercado dos vídeo jogos, no entanto - dinheiro é dinheiro - e a prová-lo estão os 1.2 mil milhões de dólares que o jogo rendeu em 2007.

E parece que a tendência de crescimento é para continuar: os lucros aumentaram 58% relativamente ao ano anterior, e o jogo atingiu os 10 milhões de assinantes.

Por estranho que pareça, este é um jogo do qual eu não quero chegar perto - que já tenho pouco tempo para jogar os outros jogos, só me faltava ficar "viciado" no WoW!

quarta-feira, 30 de janeiro de 2008

O Futuro dos Jogos nos PCs

O Adrian da ZDnet escreveu um artigo interessante, onde foca um problema que poderá vir a ter um grande impacto nos PCs enquanto plataforma de jogos.

Os últimos números dizem que as vendas de jogos para PC representam apenas 14% do volume total de vendas de jogos em 2007.
Isso significa que a maior fatia está do lado das consolas, o que poderá fazer com que cada vez mais, os produtores se concentrem nesse mercado, relegando os PCs para segundo plano. Aliás, ainda há pouco tempo o produtor do CoD 4 dizia estar pasmado com o número de cópias ilegais do mesmo.

A minha opinião é de que haverá sempre bons jogos no PC - basta ver que o PC é a plataforma que mais "empurra" o nível tecnológico dos jogos, actualmente permitindo a uns "sortudos" poder jogar Crysis a resoluções de 2560x1600 (quero ver uma consola a fazer isso.)

No entanto, também é verdade que a maioria dos jogadores tem PCs bem mais modestos, que dificilmente correm os últimos títulos com todos os detalhes no máximo - para esses, a opção entre gastar mais umas centenas ou milhares de euros num novo PC e placa gráfica (que rapidamente ficarão obsoletos) ou gastar uma fracção do valor numa consola, é algo a ter em conta.

O que é que vocês pensam?

terça-feira, 29 de janeiro de 2008

Traffic Shaping Bloqueia Jogos Online

Como seria de esperar, este problema está cada vez mais em voga.
(Não bastando as dores de cabeça que tenho tido com a Netcabo, que desde que começou a implementar traffic shaping na minha área para bloquear os torrents, assassinou completamente a possibilidade de jogar online o jogo ET:Quake Wars)

Desta vez o jogo afectado é o Call of Duty 4.
Quem usar o ISP Tiscali, bem pode deixar de ter esperanças de jogar este jogo online:
European internet provider Tiscali has had many complaints from users who say they are stopping them playing Call of Duty 4 Online. Some claim the reason for this seems to be that the game uses P2P to find games and Tiscali are blocking this at certain times. Tiscali's customers have complained on the companies forums and there are currently 602 comments. Some say they have been talked into more expensive business broadband, but that did not solve the problem. Other customers have instead decided to change their internet provider. Last year Tiscali said traffic shaping had been disconnecting PS3 users and that they were looking into the issue.

Esperemos que todas estas reclamações façam os ISPs "abrir o jogo" quanto a estas medidas, informando os developers de como podem implementar comunicações que não sejam bloqueadas - ao invés de ignorarem o problem e negarem qualquer culpa da sua parte!

[MaxConsole]

segunda-feira, 28 de janeiro de 2008

World of Goo chega à Wii

O produtor de jogos independente 2D Boy confirmou que o seu bem-sucedido puzzle World of Goo vai chegar à Wii durante este ano.
Este jogo altamente viciante e divertido obriga os jogadores a montarem torres, pontes, e muitas outras estruturas indescritíveis para podem atingir o fim do nível.

O vídeo serve perfeitamente para abrir o apetite...


[Video]

PS3 - Novas imagens de Resistance 2

A Sony Computer Entertainment of America disponibilizou imagens de alta-resolução do Resistance 2. Deixo-vos aqui com uma, mas podem fazer download do pacote inteiro em fp.scea.com.



Que vos parece? :)

sábado, 26 de janeiro de 2008

Wii Topless e Bottomless

E ainda há quem duvide da superioridade absoluta da Nintendo Wii...



(Atenção, não aconselhável a... a... Bah! É aconselhável a todos!)

sexta-feira, 25 de janeiro de 2008

GT 5 Prologue - pelos olhos de um Piloto

Ninguém duvida que milhões de pessoas em todo o mundo aguardam ansiosamente a saída do GT 5 Prologue para a PS3.

Este é um daqueles raros jogos que faz com que alguém compre uma consola propositadamente para o poder jogar.
(E considerando que o custo de uma placa gráfica "potente" para PC é, por si só, superior ao custo da consola mais o jogo... até faz sentido.)

Regressemos até 2001, quando a PS2 vendia a conta-gotas, com uma meia dúzia de jogos que valiam a pena... até que surgiu o GT3. Rapidamente, toda a gente tinha que ter uma PS2. Lembro-me bem, porque até eu pensei em comprar uma... (mas o trauma que tenho com a Sony... :)

Por algum motivo o jogo vendeu quase 15 milhões de cópias, mais que qualquer outro franchise na história da PS2, incluindo Metal Gear Solid e Final Fantasy.
O GT4 continuou a tradição, vendendo 9.5 milhões, e agora... os olhos estão postos no GT5.


Brian Alexander, piloto profissional teve a oportunidade de experimentar o GT5 e relatou as suas impressões no Kombo.com

Resumindo: ficou bastante impressionado, com os carros a comportarem-se exactamente como na realidade, com a transferência de massas durante as travagens, curvas, e acelerações a delinearem a trajectória perfeita (ou um grande pião, em caso de erro.)

Conclusão: ficamos todos a aguardar com ainda maior ansiedade que o jogo chegue às lojas! :)

Vendas das Consolas

É um dia feliz para a Microsoft: a Xbox 360 está finalmente a dar lucro!

Nos últimos 6 meses de 2007, a divisão Xbox da MS obteve um lucro de $524 milhões, comparado com um défice de $423 milhões apenas um ano antes.

Embora as vendas tenham aumentado ligeiramente (em grande parte devido ao estrondoso sucesso do Halo 3) a maior parte dos lucros deve-se à redução do custo de fabrico da consola.


Entretanto, com os recentes acontecimentos no campo HD-DVD/Blu ray, a Sony tem posto em marcha uma enorme campanha para promover a PS3, com press-releases constantes a anunciar a vitória suprema do seu formato.
Segundo a Sony, no fim do Verão, existirão mais PS3 que 360 em territórios PAL. A ver vamos...

Indiferente a tudo isto, a Nintendo continua a fazer rios de dinheiro graças à Wii e a DS.

Para se ter uma perspectiva um pouco mais correcta, relembre-se que nos EUA, a DS vendeu mais num único mês que a PS3 no ano inteiro - pelo que se percebe a necessidade de atirar "publicidade" para os olhos dos consumidores por parte da Sony.


Relembro que - pessoalmente - nada tenho contra a PS3 em si. Apenas não concordo com as tácticas que a Sony tem usado ao longo dos anos para impôr formatos proprietários (MiniDisc, Memory Stick, UMD, e mais recentemente até um novo formato "wireless"!) nem os métodos anti-cópia que infectam os computadores dos clientes com rootkits, nem que chamem ladrões a quem faça um rip de um CD comprado legalmente para o seu PC.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2008

Uncharted: Comparacao HDMI vs Componentes

Em resposta a uma recente polémica (devida à forma como são capturadas as imagens dos jogos) a GameTrailers disponibilizou um vídeo onde se podem ver (ou não) as diferenças entre a captura de vídeo em modo HDMI e por componentes.



Quanto às diferenças, não sei... mas que fico com vontade de jogar o Uncharted Drake's Fortune, lá isso fico! :)

quarta-feira, 23 de janeiro de 2008

Mass Attack

Aqui fica mais um jogo em flash para desperdiçarem o vosso tempo: Mass Attack.

Poderia dizer-se que é um jogo inspirado nos merceeiros, e em todos aqueles que ainda lidam com balanças "à moda antiga". :)

O objectivo é equilibrarem dois pratos de uma balança, usando pesos.

Simples, mas viciante. Experimentem por vossa conta e risco.

Assassin's Creed: Assassina o teu PC

Estavas à espera de jogar o Assassin's Creed no teu PC?
Pois bem, provavelmente vais continuar à espera por mais uns tempos.

Aqui ficam os requisitos mínimos para jogar o Assassin's Creed no PC:

In order to play this game properly, your PC MUST meet or exceed these minimum requirements:

Supported OS: Windows XP / Vista (only)

Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)

RAM: 2 GB (3 GB recommended)

Video Card: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (512 MB video card recommended) (see supported list)*

Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0 compliant sound card (5.1 sound card recommended)

DirectX Version: DirectX 10.0 libraries (included on disc)

DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive

Hard Drive Space: 12 GB

Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)

*Supported Video Cards at Time of Release:
ATI RADEON X1300-1950 / HD 2000 / 3000 series
NVIDIA GeForce 6600-6800 / 7 / 8 / 9 series

Dual core, placa gráfica com SM3, ainda se entende... mas... 2GB de Ram!?!
O jogo corre em consolas com 512Mb!

12GB de espaço em disco!?! Nas consolas nem é preciso instalar o jogo!

É o que se chama: assassinar os jogadores de PC!
Venha o próximo, que este definitivamente não está na lista de compras, por muito que eu o quisesse.

WoW chega aos 10 Milhões de Jogadores

E ainda dizem que os jogos no PC não rendem...

A Blizzard anunciou que o seu jogo MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) World of Warcraft tem agora mais de 10 milhões de subscritores em todo o mundo.

Uau! São mais que a população inteira de alguns países! Gulp!

Europa: 2 milhões
América do Norte: 2.5 milhões
Ásia: 5.5 milhões

O jogo está disponível em sete línguas, estando uma versão em russo prevista para lançamento ainda este ano.

Tendo sido lançado em 2004, o WoW não mostra sinais de abrandamento, com novos jogadores a aderirem continuamente.

De momento, a Blizzard está a prepara a segunda expansão para o jogo: Wrath of the Lich King.

terça-feira, 22 de janeiro de 2008

Force Dynamics 401

Já aqui tinha falado do Force Dynamic 301, mas desta vez é tempo de falar do modelo 401 (o topo de gama) capaz de fazer tudo o que o 301 faz, mas permitindo também 180º de rotação.

A velocidade de resposta é absolutamente estônteante: 90º por segundo - mais que suficiente pra causar umas nódas negras. :)

Mas palavras para quê? Vejam o vídeo:

Flash Element Tower Defense 2

Se são viciados no Tower Defense, então preparem-se para mais umas noitadas de vício colados ao computador.

Foi lançado ontem a nova versão do Flash Elements TD 2.

Este jogo, originalmente inspirado no primeiro Warcraft, permite colocar vários tipos de torres de defesa, com o objectivo de impedir que inimigos roubem os nossos preciosos cristais.

À medida que vão ganhando mais dinheiro, poderão fazer upgrade às vossas torres, e comprar outras ainda mais potentes.

Se não conhecem, experimentem - mas depois não venham reclamar quando ficarem viciados e perderem horas nisto! :)

segunda-feira, 21 de janeiro de 2008

Battlefield Heroes será Gratuito

Um pouco à imagem do que aconteceu com o Wolfenstein:Enemy Territory, um jogo gratuito que juntou uma legião de seguidores, a Electronic Arts quer usar a mesma táctica.

Para isso, a EA anunciou que irá lançar um novo jogo, da linha do famoso Battlefield, chamado Battlefield Heroes que será um jogo multiplayer gratuito.

Este jogo fará parte da nova linha de jogos “Play 4 Free” (joga de borla) para PC, e será lançado no final do Verão.

Embora o jogo seja alterado visualmente, com personagens ao estilo cartoon para agradar a uma audiência mais vasta (como acontece com o Team Fortress 2 da Valve,) continuará a ser produzido pelo estúdio sueco DICE, os responsáveis pelos Battlefield 1942 e Battlefield 2 originais.

A EA espera conseguir rentabilizar o jogo através da publicidade, e de micro-transações efectuadas por quem queira conteúdo extra.

Brasil Proíbe Counter-Strike e Everquest

Parece impossível mas é verdade, o nosso querido país irmão Brasil entrou na onda da censura contra os jogos violentos. A partir de agora deixa de ser possível jogar Counter-Strike e Everquest!
Imagine-se! Os elfos devem ser uma preocupação enorme no governo!

O juíz Carlos Alberto Simões, determinou que os jogos incentivavam à subversão da ordem pública, e que eram um ataque ao estado democrático, à lei e à segurança pública.

(Eu muito gosto do uso da palavra "democracia" sempre que se fala em tirar liberdades e direitos fundamentais!)

Mas então, Sr.Dr.Juiz!?! E então o America's Army (que por acaso até serviu para um jovem salvar a vida de uma pessoa)?
E... e... e então os filmes de guerra? E já agora, e a violência nos noticiários?
Felizmente que ele não deve ter visto o Cidade de Deus, senão ainda proibia o filme!

Mas pronto, parece que é mais fácil PROIBIR as pessoas de JOGAR um JOGO de computador, do que realmente se preocuparem em tornar a REALIDADE um pouco mais segura e justa para todos.

Crysis: Nadar com Tubarões

Quando se criam jogos tão realistas e em ambientes abertos como o Crysis, há sempre um problema: como limitar a área de jogo sem que pareça artifical?

No caso do Crysis, a acção passar-se numa ilha ajuda... mas não resolve o assunto, uma vez que alguém podia tentar nadar até ao horizonte, ou fugir de barco.

Então, que tal a presença de uns "amigos" interessantes, que nos farão uma visita assim que nos afastemos muito da ilha?
Vejam o vídeo dos tubarões de Crysis.

sexta-feira, 18 de janeiro de 2008

Jogos Violentos Salvam Vidas

Aqui está uma notícia que demostra claramente que nem tudo é como algumas pessoas nos querem fazer crer.

Um jogador do conhecido America's Army - um simulador militar gratuito apoiado pelo exército dos Estados Unidos - usou os conhecimentos que aprendeu durante o jogo para ajudar a salvar as vítimas de um acidente automóvel.

Para progredir no jogo, cada jogador tem que efectuar várias etapas de treino, que incluem alguns conhecimentos médicos para situações de emergência.

Graças a esses ensinamentos, Paxton Galvanek um jogador veterano do America's Army conseguiu estabilizar o condutor de um veículo acidentado que tinha perdido dois dedos de uma mão e sangrava profusamente.

[via Maxconsole]

Pode ser que assim haja mais escolas e universidades a apostar no ensino assistido por computador - mesmo que combinados com uma vertente mais lúdica.

Nintendo.pt

A Nintendo chegou a Portugal! EIA!!!

Já não precisamos ter inveja dos nossos colegas no resto da Europa. (Já era sem tempo!)
A partir de agora podemos navegar convenientemente até www.nintendo.pt para saber as novidades correctamente adaptadas ao nosso país.

A par do site nacional, a Concentra anunciou ainda que o esperado Wii Fit - que promete colocar toda a gente a mexer ainda mais - deverá chegar até nos em Março ou Abril.

O Wii Fit vem com uma "base" capaz de detectar o seu peso e alguns movimentos, e os jogos obrigam a que se façam inúmeros "exercícios" que certamente pouparão umas idas ao ginásio.

Megabox Media Center para PS3

Se têm uma PS3 e gostavam de a usar como Media Center, mas não estão dispostos a instalar uma distro Linux para o efeito, o projecto Megabox permite correr o Freevo na vossa PS3.

O Freevo é um software de media center que vos permite gerir todo o tipo de ficheiros multimédia - músicas, vídeos, fotos, etc. Graças ao seu interface web, permite também que acedam a ele de qualquer outro computador.

Qual a diferença relativamente a outros projectos semelhantes? É que o Freevo é 100% livre de DRM e reconhece 99% dos formatos existentes.

Melhor de tudo, podem corrê-lo a partir um um USB flash disc, ou de um CD/DVD de arranque - sem "estragar" nada na vossa PS3.

Instruções:
1. Instalar o Petitboot Loader
2. Gravar a imagem do Freevo num CD/DVD

3. Arrancar o Petitboot Loader na PS3

4. Inserir o CD/DVD e seleccionar o icon
5. Iniciar com o 2º icon

[Site "oficial"]

Algum testador pode confirmar se suporta mkv's de alta definição? :)

Como escolher a Consola ideal?

Gostei tanto, que não tive alternativa senão roubar descaradamente a imagem ao TonyVirtual.

Se estão indecisos sobre a consola que devem comprar, vejam o fluxograma que vos ajudará a chegar a uma conclusão:

quinta-feira, 17 de janeiro de 2008

Rainbow Six: Vegas 2

Finalmente, o primeiro vídeo do Rainbow Six: Vegas 2 para a Xbox 360.
Ficamos a conhecer o sistema de composição visual de cada jogador, assim como o sistema de pontuação e recompensas.

Sony PS4 será compatível com a PS3?

Ainda agora a PS3 viu os custos de produção reduzidos para metade e já circulam rumores relativos à futura PS4.

Tudo isto porque a Sony Japão está à procura de um engenheiro de software para trabalhar em compatibilidade retroactiva , optimizando emulações para títulos PS1, PS2, PS3, PSP, e uma consola next-gen que não foi especificada (a tal PS4.)

Isso indicará que a compatibilidade da próxima consola com os títulos actuais e passados não está a ser esquecida.

Será que afinal a PS4 vai surgir antes do esperado? Hummm... Cada um que pense o que quiser.

Spore vai sair para Mac

Parece que há bons motivos para os fãs da Apple ficarem contentes.
Depois de terem visto o portátil mais fino do mundo, é tempo para descobrir que o jogo mais antecipado dos últimos tempos: o Spore vai estar disponível também para os Mac.

Sem dúvida boas notícias... agora é só desesperar até que o jogo saia efectivamente!

quarta-feira, 16 de janeiro de 2008

Programador do CoD4 surpreendido pelo número de cópias ilegais nos PCs

No seu blog, um dos responsáveis pelo excelente Call of Duty 4: Modern Warfare desabafou que ficou abismado pelo número de jogadores com cópias ilegais que diariamente tentam jogar nos servidores oficiais.

Ele argumenta que estes dados apenas servem para que cada vez mais companhias se dediquem exclusivamente a jogos para consolas - onde a taxa de pirataria é substancialmente inferior.

Bem, relembro que o PC será sempre um PC, e que há sempre jogadores dispostos a valorizar o bom trabalho feito por eles.

Só espero é que não pensem que isto justifica o uso de métodos abusivos "anti-cópia" - que por várias vezes foram factor suficiente para não comprar um jogo (por ex. o Half Life 2 - que muito queria.)

Veja-se o caso do ET: Quake Wars. Instala-se, introduz-se um número de série, e está arrumado.
Obviamente que há sempre a possibilidade de um "pirata" apanhar o mesmo número de série, e impedir-nos de jogar, mas isso é algo que tem a obrigação de ser rapidamente resolvido pelo serviço de apoio da empresa responsável.

Por nos, mesmo que o CoD4 seja um pouco "curto" no modo single-player, sem dúvida que vale todos os euros quando se considera o divertimento infinito no modo online.

Bullshots - Os Screenshots alterados

O site GamePro tem um artigo interessante sobre as imagens que muitas vezes vemos dos jogos. Nas revistas e nos sites, os screenshots de um jogo altamente antecipado fazem crescer água na boca a milhares de leitores.

No entanto, nalgumas vezes, essas imagens são uma mera ilusão - alteradas para que pareçam melhor do que são na realidade. E se por vezes essas alterações são ligeiras, outros casos há em que as imagens apresentadas nada têm a ver com a realidade do jogo. Estes pseudo-screenshots são muitas vezes chamados "Bullshots" - relativamente a "bullshit" (que dispensa traduções! :)

Uma vez que cada vez mais se vive à custa da imagem, isto é um problema que deve ser analisado em detalhe - ou corre-se o risco de defraudar os jogadores que comprem um jogo à espera de gráficos fabulosos, e descubram uma pálida representação do que esperavam.
(Daí a importância de haver demos disponíveis, para que todos possam ver - por si mesmos - o que vale o jogo.)

Muitas das vezes o problema passa sem ser notado, com os jogadores a assumir que aquela qualidade só está disponível em modos de qualidade "muito alta", impossíveis de atingir com o seu hardware.
(Sinceramente, quantos de vocês têm - ou conhecem quem tenha - PCs capazes de jogar os últimos jogos com todos os detalhes no máximo em alta-resolução? Não serão muitos... )

Portanto, da próxima vez que ficarem de boca aberta com as imagens de um jogo, tenham isto em consideração.

(Se bem que, com o avanço que as placas gráficas têm tido - daqui por uns anos tudo isto é irrelevante, e os jogos serão efectivamente foto-realistas. :)

terça-feira, 15 de janeiro de 2008

Factor 5 de regresso à Wii

Tinha sido com grande tristeza que os fãs da Nintendo ouviram a notícia de que a Factor 5, responsável por alguns dos melhores jogos disponíveis para a GameCube iria dedicar-se exclusivamente à PS3, abandonando por completa a nova consola da Nintendo (a Wii.)
(Tal como muitos outros fãs, também eu lhes enviei um email nessa altura a pedir que reconsiderassem...)

Relembre-se que os programadores da Factor 5, por várias vezes levaram a GC a limites que ninguém pensava serem possíveis, "espremendo" ao máximo cada transístor existente no seu hardware. Quem vir os jogos da série Rogue Squadron e se relembrar que esses jogos corriam numa GC há vários anos atrás, não pode deixar de ficar impressionado.

Mas palavras para quê? Vejam com os vossos olhos:




Dizendo que a Wii não representava nenhum desafio (sendo apenas uma evolução da GC) preferiram apostar na PS3, desenvolvendo o Lair, um jogo com gráficos fenomenais que desde cedo impressionaram todos - mas que foi uma desilusão quando saiu, obtendo reviews e notas muito fracas.

Como diz o ditado, há males que vêm por bem: e neste caso, a Factor 5 diz que está de volta à consola da Nintendo. EIA!!!

Bem vindos de volta - aqui sabem que têm fãs que os tratarão com o devido respeito! :)

StreamMyGame - Jogos do PC na PS3

Ora aqui está algo que já me tinha passado pela cabeça. Com computadores cada vez mais potentes, porque não usar parte dessa potência para enviar o vídeo para terminais remotos - basicamente servindo apenas como "televisões" à distância? Algo como um VNC de alta-performance, que funcionasse com vídeos e jogos em alta-resolução.

Algo como... o StreamMyGame.

Com este programa, não só podem jogar qualquer jogo do vosso PC em qualquer outro PC remoto (mesmo que este esteja a correr Linux - o que permite poderem jogar os vossos jogos PC a partir de uma PS3,) como também podem usá-lo para transmitir as imagens do jogo para centenas de computadores - caso estejam a fazer um torneio.

E melhor que tudo, é gratuito!

Fiquem com um vídeo a demonstrar o sistema a partir de uma PS3.

segunda-feira, 14 de janeiro de 2008

Wolfking Review

Já tinhamos anunciado este teclado Wolfking "profissional" para jogadores em Novembro. Mas agora é altura de ver como é que ele se comporta em testes reais.

Quem o testou foram os nossos colegas da ExtremeTech, e os resultados poderiam ter sido melhores.

Embora a qualidade de construção seja excelente, o seu layout faz com que o teclado seja pouco prático de utilizar no modo de "escrita," requrendo um periodo de adaptação.

Portanto, se esperam poder utilizar este teclado como único teclado no vosso PC, preparem-se para uma sessão atribulada até atinarem com as teclas - se por outro lado pretendem utilizá-lo exclusivamente para jogos, e não se importam de redefinir algumas teclas para ficarem mais "à mão" então é um teclado a considerar, mas que não é nenhuma pechincha.

domingo, 13 de janeiro de 2008

SimCity vira Open Source

Graças ao projecto OLPC, o código fonte do SimCity original está agora disponível (tendo sido renomeado Micropolis devido a questões de direito de autor.)

Relembre-se que Micropolis era efectivamente o nome original do projecto, e que só mais tarde mudou para SimCity.

Se estiverem interessados em dar uma olhada é só darem um salto à página do projecto Micropolis.

Wii Speakers 2.1

Se estão à procura de umas colunas que combinem com a vossa Wii, nada melhor que estas colunas 2.1 (com subwoofer, obviamente.)



O Subwoofer parece-se com uma Wii bastante mais "gorda", enquanto que as colunas propriamente ditas seguem o estilo dos Nunchucks.

Só têm que prestar atenção para não agarrem no Nunchuck errado quando forem fazer uma partida de Boxe.

via [Gizmodo]

sexta-feira, 11 de janeiro de 2008

Memor32 Memento a correr jogos PS2 de discos USB

Já falamos muito sobre este excelente cartão de memória para a PS2, que graças aos firmware alternativo Memento permite correr backups sem necessidade de qualquer mod chip interno.

A última novidade é a possibilidade de correr jogos directamente de um disco USB ligado ao cartão, dispensando a necessidade de gravar os backups em DVD.



Sem dúvida que poupará trabalho a todos os que tenham uma grande colecção de jogos e os queiram manter em estado original.

Como habitualmente, têm o cartão disponível na Divineo.

quinta-feira, 10 de janeiro de 2008

Valve oferece Portal:First Slice aos utilizadores de Nvidia

Têm uma placa gráfica Nvidia? Têm o Steam instalado? Querem dar uma olhada no tão falado Portal?

Pois bem, se se despacharem, é só irem a este endereço e poderão sacar um episódio especial do Portal de borla! Não se sabe até quando é que esta oferta dura, portanto, toca a mexer!

Assassin's Creed PS3 Glitch

Hmmm... se o Jack Thompson vir isto vai por já um processo em tribunal para tornar a venda da Sony PS3 interdita a menores de 18 anos.

terça-feira, 8 de janeiro de 2008

Nyko Divulga Preços do Nunchuk sem fios

Lembram-se de termos falado disto no início de Dezembro?



Pois bem, finalmente a Nyko anunciou o preço para o Nunchuck sem fios que tanto jeito me vai dar (estou farto de andar a levar "chibatadas" do fio quando se jogam jogos mais intensivos! :)

E até se pode dizer que são boas notícias: nos EUA o Wireless Nunchuck vai gostar $30 USD, apenas $10 mais que o Nunchuck oficial da Nintendo (com fio.)
Vamos lá ver a que preço chega à Europa, mas - obviamente - se carregarem demais nos preços, o pessoal importa directamente ou via Ebay.


A Nyko anunciou ainda o preço da sua guitarra Frontman, para poderem jogar o Guitar Hero no Wii: $50 USD.

Relembre-se que a Activision só recentemente começou a aceitar "reclamações" para trocar as versões com audio em "mono" - e nem sequer ainda anunciou o preço da guitarra oficial para quem quiser comprar uma segunda guitarra para duelos musicais.

segunda-feira, 7 de janeiro de 2008

Alienware Lança Display Panorâmico



A Alienware aproveitou a CES para apresentar o seu display panorâmico com 2880x900 píxeis de resolução. E qual o jogo escolhido para o demonstrar? O Crysis.
Infelizmente ainda não há notícias quanto aos preços, mas dizem-nos que estará disponível para o fim de 2008.



via [Engadget]

sexta-feira, 4 de janeiro de 2008

VRX Mach4

Não tão "real" como o sistema da Force Dynamics, mas não menos apetecível, este VRX Mach4 sem dúvida que nos deixa com água na boca.


Composto por nada mais nada menos que 4 Xbox 360, ligados a 3 LCDs de 37" e a um LCD de 7" que serve de retrovisor, o Mach4 oferece uma experiência única no Forza Motorsport 2.

As características completas são:
  • 4 Microsoft Xbox 360’s
  • 4 Copy's Forza Motorsport 2
  • Xbox 360 Wireless Networking Adapter
  • Microsoft Force Feedback Steering wheel
  • 3 Sharp Aquos 37" LC-D62U 1080p HD LCD displays
  • Adjustable rear view Power Acoustik (PTM 750) 7" LCD display
  • Bose Acoustimass 10 series surround sound system with subwoofer
  • Harmon Kardon AVR-144 Surround Sound receiver
  • 1500 Watt Tactile Vibration Feedback System
  • 1900 Watt Tactile Power Amplifier
  • Virtual Wind System powered by 2 dual Honeywell fans with chrome shroud
  • 1" CNC machined polished aluminum foot assembly that connects to the front of the VRX
  • Universal triple screen aluminum mounting bracket that excepts LCD displays from 20" to 40"
  • Adjustable aluminum and tinted acrylic component shelves
  • On board power bar and unique wire way system conceals cables
  • Polished chrome chassis with powder coated wheel mount and pedal mount
  • CNC billet aluminum Speaker Mounts and Seat Wing
  • Front and rear non-slip aluminum vibration dampeners
  • 3M automotive chrome trim concealed edges
  • Italian Sparco Monza racing seat (choice of Red/Black or Black/Silver)
  • Sparco automotive seat slider
  • Suspension seat base
  • 3/D epoxy coated graphics
  • Velcro and machined rubber grip blocks "prevents wheel and pedal movement"
  • 10" diagonal and 8" horizontal wheel adjustments
  • Polished Aluminum Speaker Mounts
  • LED Lighting effects
  • Beverage Containment System
Agora imaginem isto tudo pendurado numa base móvel da Force Dynamics... era bom não era? :)

Light sword para Wii

E quem é que ainda não se imaginou a jogar um jogo Star Wars na Wii, usando o Wiimote como espada laser?

Pois bem, a Camy ouviu os nossos pedidos e está prestes a lançar um pequeno acessório para o Wiimote que dará mais cor aos jogos nocturnos.




Vamos nessa?

[Via IGN]

quinta-feira, 3 de janeiro de 2008

Flightgear - o simulador de vôo gratuito

O Flightgear atingiu finalmente a versão 1.0.0
Se adoram simuladores de vôo mas não querem (ou não podem) pagar o preço que pedem pelo MS Flight Simulator - ou preferem jogar em Linux - é so irem ao site do Flightgear e fazerem o download da versão que vos interessar.

De salientar que existe até uma versão Live CD que vos permite jogar o jogo sem ter que instalar nada - e completamente independente do sistema operativo que possam ter instalado na vossa máquina.

via [Programas Livres]

Edit: Entretanto, para quem quiser ver o realismo que já se atinge nos simuladores de vôo, pode dar uma olhada neste link, que mostra um video de uma aterragem real comparada com a de um simulador.

quarta-feira, 2 de janeiro de 2008

Crysis na Wii?

Gostariam de jogar o Crysis na Wii? Eu também.
Mas enquanto isso não é possível, que tal continuar a jogá-lo num PC, mas... com Wiimote e Nunchuk?
Bem vindos ao Wiisis:
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